對一個老牌神明來說,摧毀一個世界的生態圈並不是太過困難的事情。展開領域,撕開連通元素界的通道就可以。
但想要徹底清理掉一個世界的蟲群卻並不容易。
爆發出一次像綠蘿世界這般的攻勢,至少需要一個頂級神造物作為能量輸出起點,再加上三個整編天使教團作為投射領域的支撐。
這種規格的部隊,哪怕光明神這種老牌神明麾下也不過能湊出七八支——剛剛還折損了一支。
主宰皺眉思索著。
異蟲本身有著一整套完善的深空防禦機制。
正常情況下,一艘戰艦折躍到蟲巢附近,會立刻被眼蟲鎖定,隨後被鋪天蓋地的異龍群阻攔,再被地面上密集的對軌用的膽汁噴射體集火。
但在異世界,高空中存在的大量臨界狀態的高能氣元素成為了阻礙。任何異動,都會導致狂風呼嘯與密集電弧。王蟲這種依靠氣囊和幽能飛行的還好,異龍、爆炸蚊這種噴氣飛行的單位因為對周遭擾動太大,在高空行進嚴重受阻。
當然,這還不是最麻煩的。
宇宙結構的缺失,以及土系魔力帶來的簡單反重力技術無視引力干擾,使得艦隊可以直接折躍進入世界大氣層。
這就出現了一種極其可怕的戰術:折躍-燒玻璃球-撤退……
必須要想辦法對這種肆無忌憚的跨世界折躍進行攔截……
倒也不是沒有辦法。
因為世界壁壘的存在,相比世界內傳送,跨越世界的難度極高。
總的來說來說,有三種跨越世界壁壘的方法:
第一種是力大磚飛,強行突破。目前地精和蟲群使用的幽能都是這種方法,消耗大、技術要求高,但勝在防不勝防。
第二種是以元素界作為傳送跳板。
一個標準世界的東西兩側連線火元素界;南北兩側連線水元素界;天空一直向上,連線氣元素界;大地一直向下,與土元素界相連。
也就是說,只要在折躍時先一步進入元素界,就能繞開世界壁壘的阻隔。
光明神的天堂之門就是以氣元素界作為跳板,因此通常都出現在高空。月神的根靈古木以土元素界作為跳板,因此根鬚往往從地下突兀鑽出。
如果方法得當的話,或許可以將艦隊攔截在元素界中。
第三種依靠臨近世界的世界壁壘黏連部分通行,也就是透過暗影界來進出。
傳統的星月投射儀式和亡靈的死氣漩渦,都是透過這種方法。
就連獨角獸穿梭世界其實也是透過暗影界。不過它們的思路比較清奇,因為暗影界排斥“色彩”概念,通常借道暗影界,都會想辦法將自己弄成“黑、白、灰”三色以更好的在暗影界潛行,而它反其道而行之,透過製造絢麗的多種顏色作為在暗影界移動的“推進劑”。因此獨角獸移動時會放出彩虹一般的光芒。
可以透過封死一定區域暗影界的方式,讓它們不得已從其它位置出現……
……
當然,就光明神表現出的破壞力。
就算能將入侵艦隊攔下來也沒用,多加一場敗績罷了。
領域的力量是在太過無解。主要依靠物理方式進行攻擊的蟲群根本無力應對……
不過,既然打不過,就想辦法獲得同等力量。
從戰場上出現的那名差點死於月神之手的維羅妮卡來看,神的本體並算不強大。
因為星辰力量性質的原因,領域只能用來扭曲物理規則。但理論上來說,十二階的靈魂已經有能力否認一切物理傷害,應該無懼領域的攻擊才對。
也就是說,至少那個叫做維羅妮卡的半神,靈魂強度在十一階或以下。
這意味著,哪怕