試探了兩句,主宰也沒弄清埃琳的具體目的。
便乾脆將其打發走。
主宰則坐在被感染的魔魂主機前,審視著埃琳傳輸來的資訊,和部分塔爾克925號世界的音影資料。
注意放在世界俯瞰圖中最顯眼的,一依圍山而建,最高處高近兩萬米的宏偉建築群。
那最高處是一座監察塔。
因為晶壁世界地面無弧度,以這座高塔為主,配合世界東南、東北、西南、西北四角的萬米高塔就能形成對整個世界無死角的監控。
相當於衛星,只不過高塔地下部分的探杆還能對地質震動進行密切監控。
空投囊目標太大,折躍過去會在第一時間被發現。
主宰倒是親自制造了幾隻基因竊取者,悄然丟入了塔爾克925世界。
不過應該很難混入高層。
因為靠近惡魔世界群,塔爾克925號世界遭到入侵的頻率一點不低。這裡的官員面對魅惑、詛咒、下毒、綁架甚至是弄死了變形替換都是家常便飯。
各個關鍵部門都有著齊全的檢查程式。主宰也無法保證基因竊取者能夠逃過檢測。
不過,對925號世界的入侵還不急於一時。
即使審判庭的巡查隊伍中有著數以萬記的審判官和4型智慧主腦,徹底清查一個世界也是需要時間的。
現在只是將總督抓了起來,世界還沒到最混亂的時候。
而且,蟲群也需要時間建設Δ和周邊世界蟲巢,積攢兵力……
恰在此時,帥球傳訊。
Φ世界內的進化腔叢集中,解鎖了一項關鍵科技……
……
Φ世界。
作為現階段最發達的核心蟲巢,早就開始由平面轉入立體。不過蟲群不會建立高樓大廈。而是向地底挖掘,擴充套件蟲穴。
這裡已經出現了主巢級蟲巢的標誌性結構——接連成片的深槽蟲道。
也就是容許蟲族單位高速行動的地下腔道。
和坑道有些類似,不過不同的是,坑道的本質是坑道蟲的腸道,而深槽蟲道是由菌毯維管組織進一步分化而來腔道。
類比的話,坑道就是火車鐵軌,而深槽蟲道則是高速公路。前者更快、運載量更大;後者更多,更密集。
四通八達的地下結構,意味著蟲群可以快速集結到世界任何一處,也意味著更加高效的生產效率。
在此時,血肉深淵處的蟲巢雖然依舊發達,卻已經不再是有機質主要來源。
而是來自618避難所核心高塔的元素轉化系統。
高塔上下貫通底層,直接接入土元素界。
源源不斷的吸納,並將其轉化為其它元素,並組合轉化為任意物質單質作為工業原料。
雖說不像血肉深淵那樣能直接產出有機質,但勝在量大。
Φ世界在設計之初,有考慮到文明覆興。元素轉化系統的最大承載量,足以支撐三個工業世界的馬力全開。
蟲群與之相關的研究也一直沒停,四元素輪轉,以及元素物質化都不算難。魔獸中吸取魔力長肉的個體並不在少數,魔法植物中更是基礎特性。
目前卡在了血肉對魔力的基礎親和性上,效率一直上不去。只等著布來尼頓世界的“魔力精華”的研究完成,就能轉化為成型的建築單位。
到如今,蟲群的營養獲取方式也基本成型。
在早期,依靠菌毯分解自然界中的有機質完成最初的積累,建立孵化場;
蟲巢初建,建造扭曲結節,透過蓄養的多足怪大量製取有機質;
蟲巢足夠發達後,由坑道蟲挖穿地底,依靠元素轉化獲得無上限物質補充……