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第二百四十七章 魂淬

主宰和莫塔的溝通並沒有進行很長時間。

雖然在蟲巢意志內有著特殊地位,但莫塔並不承擔具體的指揮工作。詳細的配合方案與時間節點,抱鉗自然會和獨角獸身上的共生腦蟲溝通。

主此時主宰的意識正在雲杉世界群,某個二級世界的蟲巢中。進入了一座遍佈觸鬚、利齒與大型鰲肢的囊形建築內。

這是一座感染深淵。

只是,和大多數被摁進感染腔後,在劇烈抽搐中,分解與重組的個體不同。

此時在囊腔內的那些處於半溶解狀態的器官與組織碎塊,無論給予何種刺激,都格外的安靜,就彷彿那是一團死物一般。

事實上,這也確實是“死肉”。

神經徹底阻斷,機體生物活性被扼殺。各個組織需要拆分成最基本的氨基酸、單糖才能重新利用。

也就是說,這些看起來水潤q彈,好似剛剛死去沒多久的生物組織,在實際上和已經燉熟的肉沒什麼區別。

這些都是被斯巴達“徹底”殺死的單位。這裡,是死亡專項感染深淵。

「關鍵技巧,已經明晰。」抱鉗的介紹適時而來。

直死攻擊的技巧雖然困難,但其機制卻並不複雜:在接觸到目標的瞬間,意志扭曲現實,永久改變其部分特質。

在帝國和地精那裡,這種技巧還有一個專有名詞——魂淬。

當然。

生靈之魂不是機魂,無法用數字和符號來精準的“描述”自身扭曲程度。

生靈的魂淬通常也不是簡單的修改目標的某種物理特性。而是按照魂淬者的認知,對物體進行統一且頗具主觀性的重塑。

就以斯巴達為例:

想要做到“死亡”魂淬,前提是必須對死亡的定義有著足夠的瞭解。這可不是上下嘴皮一碰,說一句“停止呼吸”、“失去意識”就行的,至少要在意念與潛意識層面對死亡有著足夠深刻的“感悟”,誇張一些,說是“死亡之道”也未曾不可。

除了天賦異稟者,這種感悟大多數情況下都源自於傳承記憶,加上本身的門檻,魂淬幾乎成為高階藍血的標誌。

但主宰反而表露出了輕鬆之意:「知道是魂淬就好辦了。」

就像地精明明在已經掌握了應用範圍更廣、生產成本更低的大規模魂淬技術後,還要花大量精力研發龍鋼合金。

巨龍的抗扭曲天賦就極端剋制魂淬以及魂淬產物。

當然,即便存在剋制關係,也是有極限的,憑藉蟲群現在的1級扭曲抗性還無法抵抗十一階單位的魂淬攻擊。

不過,就在死亡專項感染深淵旁,就有專職的抗扭曲進化腔測試著新的單位:“龍嵴巢蟲”。

其基礎是蟲群基因鏈中早已成熟的寄生蟲科技。

寄生蟲在宿主死亡後甦醒,並高速發育,最大限度的利用宿主體內的有機質。部分寄生胚甚至能夠做到在發育中直接繼承宿主未受損的肢體器官,做到除了基因穩定性稍弱外“原地復活”,甚至能“復活成好幾個”。

當然,因魂淬而死的單位,很難被利用到這種程度。

龍嵴巢蟲和正常寄生巢蟲的主要區別還是在於其休眠狀態時被厚重的巨龍甲殼包裹。

一旦撐過了死亡魂淬。

龍嵴巢蟲就會經歷一次蛻皮,拋棄掉笨重、生長緩慢的巨龍甲殼。並透過分解重組已經失去活性魂淬有機質迅速生長。

單位在被關押的斯巴達勇士那裡證實有實戰意義。相關精華已經加裝到各個巢蟲領主,用以生產並拋灑到歸一體各處。

不過,既然提及了斯巴達勇士,主宰問道:「那名十二階單位現在怎麼樣了?」

主宰問的是斯巴達王,憑藉抱鉗的手段,其