如果將這個介面給其他人看的話,尤其是那些國產遊戲介面設計師看估計會說一句。不知道哪個哪來的垃圾介面。
但是曹武戈卻是很喜歡。
一看到子系統清新簡潔的介面,這個風格還是和主系統一樣,將後者的的風格很好繼承下來,看著它們,曹武戈感到一股莫名的順眼已久舒服。
當初曾經有幸玩過國產某些抽卡遊戲,上面的介面密密麻麻都是選項,讓人一進遊戲就眼花繚亂的,給人一種緊張窒息的感覺。
遊戲引導流程都可以做個五分鐘以上,浪費時間,浪費生命。
這些更重要的是上面都是充斥著各種暗示人氪金的紅點選項,不然就是那種恨不得你把一天時間全部浪費在上面的體力活動。
這個比起那些抽卡遊戲簡直就是簡單明瞭,方便操作。
扯遠了,曹武戈拋開吐槽的雜念,重新回到【師徒系統】子系統上面來,介面最頂端三個選項從左到右依次分別是教學技能任務,研發技能任務以及學生適配性。
看到這三個不同,他心中微微驚訝,前面兩個簡單明瞭,就是子系統的最主要作用,的但是看到後面那個學習適配度卻是不解。
“別想這麼多,一個個開啟看看就知道了。”曹武戈倒是耐得起性子研究這個子系統,新鮮事物一切都是那麼有意思。
而且這個系統以後將來估計給自己解放許多精力。
開啟第一個教學任務的選項,介面立即出現了兩個任務。
上面先後顯示的是:
【教導風沙燕基礎螺旋丸】
【教導風星潼基礎螺旋丸】
“所以說是,任務的建立是我和別人的口頭約定俗成就可以了嗎?”凝視著上面的兩行任務,曹武戈在心中默默想著。
如果是這樣的話倒是方便了得,只要口頭就能定下的任務。
心中升起疑問的瞬間,很快就有著一股關於這個選項內容更詳細的資訊在腦海中浮現,系統告訴他,不一定要宿主自身口頭約束,只要是他開發出來的技能有人學會,也是會獲得修為獎勵。
教學的內容可以是自己開發出來的技能,也可是自己掌握的技能。
獲得修為獎勵的只能是自己開發出來技能招式,只不過比起親身傳授的修為獎勵卻是隻有原來的三分之一。
這個就不得不提及子系統的獎勵機制了,就以螺旋丸進度不俗的風沙燕為例子,只要她從曹武戈手上第一個習得螺旋丸的,那麼作為宿主的曹武戈也能第一次全額再次得到開發得到的獎勵,三個月修為。
後面再有人在他手上習得的話,那麼就只有一個月了,削減到三分之一。
然後如果有人從風沙燕手上學螺旋丸併成功的話,那麼曹武戈也會得到六天的修為。
“這個不就是相當專利費嗎?沒想到自己居然也有作為專利版權商的一天。”森宮然一臉古怪地想著,也不得喃喃地說出了聲音。
“武戈,你說夢話麼!嘻嘻還是說在打飛機?”黑夜裡倏忽傳來了大鵬鳥的輕聲問道,說到最後忍不住猥瑣地竊笑起來。
這傢伙一直沒有入睡,而是在被窩裡玩手機看小說,相比還要上早課的曹武戈和羅雨天,大三的他當然是沒有什麼黑色瘋狂星期一,沒有考公的壓力,自然是好好放鬆一番,過上他所說的提前想好的大學養老生活。
曹武戈被嚇了一跳,然後輕聲罵道:“滾犢子!”
幸好他沒有聽清,不然就麻煩了,不過以沙雕大學生的尿性這個傢伙也不會懷疑什麼。
“懂得懂得,兄弟們理解,哥們不好,不應該戳穿你的,你繼續,只不過落雨天睡覺了,你輕點,不要吵醒他了。”大鵬鳥則是嘻嘻笑道。