關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第164章 賽博玩家發展賽博文明,馴獸與畜力利用

“怎麼說?”

戴盔,上號。

從空無一物的灰濛濛立方體空間,穿越到熟悉的應天城,昨天一塊下線的三人組,在同樣的地方出現,緊接著穿過依然在大興土木的城郭,穿過一大堆玩家在嗚嗚渣渣討價還價的集市中心,來到南邊的聚寶門。

三人互相對視著,打算商量今天的任務。

311除林大總裁之外的三名玩家之中,包自豪的初始天賦樹是敏捷系,王海聲和朱樹德都是力量系,什麼智力、感知、魅力之類稀罕分類,完全與他們沾不上邊,主打的就是一個力大磚飛。

鑑於此,他們也沒法在初期就解鎖某些能應用於生產的生活系能力,都是偏向於戰鬥系的玩家。

除了包自豪能靠敏捷來打獵、採集之外,另外倆貨都是主打一個莽,無時無刻不在想找機會找人開片。

不過即使是滿腦子蘸豆爽的莽夫玩家,也會有靠戰鬥解決不了的需求。

“我想去獸欄那邊看看,得想辦法搞個坐騎來才行,老是靠兩條腿走路太麻煩了。”

見另外兩個舍友都打算謙讓,朱樹德便率先提出建議:“趕路能力很重要,總不能一直等建設組修路、他們修到哪我們才去哪探索吧?再者說了,如果有坐騎,即使同樣是沿路才走,一樣是比十一路車開得快。”

高組織度的優勢,遠不止是工程效率更高而已。

在以順應奉承四座主城為支柱的華國玩家社群裡,初次登陸虛擬世界的玩家們似乎又找回了當年的網際網路精神,自發地開始了按能力分工——怪物攻略組、工程建設組、天賦體系研究組、槍械兵器鑄造組……全都如雨後春筍般迅速冒出來。

它們並不是什麼等級森嚴的公會或俱樂部,而是一個個鬆散的互助圈子。

大夥秉承著內測時與百人顧問組們溝通時學到的先進經驗,由在現實中就對某個領域的技術有了解的大佬們牽頭,由對此領域有熱忱的愛好者們輔助,組起一個個這樣的團體,在日常遊玩之餘,抽出一些時間來‘群力群策’,並在得出結果後迅速與大夥分享。

由於在虛擬實境內部時,一樣可以連線上外面的網路,可像林奇的天樞終端那樣,在只有操作者單向能見的視野裡使用各種app,故此這樣的攻略傳播起來很簡單,玩家社群裡時刻有人關注、實時校對重新整理。

類似於此,對於遍佈大荒地圖上的、每一個區域都截然不同的成百上千種異獸,玩家們自然也是非常眼饞的,‘馴獸組’算是這些攻略組裡比較大的一個了,有幾萬名玩家參與其中,老是往大荒各處險境絕地裡跑,就為找到些稀奇古怪的品種,並試圖偷個蛋、抓些幼崽之類,帶回來馴化

毫無疑問,由於這樣的惡劣行徑,這些傢伙們的陣亡率都比較高,而且普遍死相很慘。

任何一種具備智慧的野獸,基本上都有保護幼崽的本能,偷蛋賊有多作死自然不言而喻。

也就是作為虛擬遊戲,在某些不必要的方面會出於‘避免對玩家造成心理創傷’的原因簡化一二,否則,按這種行當的危險程度,尋常玩家根本碰不了一點。

不過,偷蛋賊們的努力也是有成效的,在他們前赴後繼的作死之下,四大主城裡都修起了大型的獸欄,專業的馴獸師們把他們帶回的幼崽一一甄別,還真就發現了十幾個容易馴化的品種。

只需要一些小小的手段,就能成為馴服的家畜。

比如說包自豪參與的採集組裡,就有人發現,他找到過的一種靈藤的果實,可以顯著安撫某些草食性異獸的情緒,使之願意服從人類的指令,能夠充當馱運牲口、為玩家們搬運貨物

這種長相有點潦草的草食性異獸,由於前額部凸出且長長上翹的、類似水牛一樣的彎曲獨角,被玩家們命名為