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第66章 寶可夢大聯盟

“畢竟來了個新地方,先放鬆一段時間,之後再好好鍛鍊吧,不然也太無趣了。”

聽著林塵的話,彩豆微微點了點頭。

“這個,等我過去後再說吧,好了,我先掛了,這邊道館有人來了。”

“嗯,拜拜。”

兩人結束通話電話後,林塵也放下了手機。

在知道彩豆到來的大概時間後,他也不著急了,反正該準備的都準備好了,至於床單被褥啥的,等去接彩豆的那天順道買一下就行了。

至於接下來,林塵還有事要做。

之前說的遊戲,現在也要開始構思一下了。

這個世界的遊戲並不多,也並不發達。

原因很簡單,比起玩遊戲,大多數人更願意和自己的寶可夢一起玩,不論是外出旅行的還是在家裡的。

這無疑是個單選題,換作任何人,都更喜歡可愛的寶可夢,而不是待在電腦或手機前玩這些虛擬遊戲。

遊戲是假的,可寶可夢是真的啊,實打實的可愛,孰重孰輕,一看便知。

因此,遊戲行業在這個世界很難發展起來,也顯得比較落後。

不過呢,正因為這樣,所以林塵才覺得有機會,因為他腦海裡可有著前世許多遊戲的模板,只需要稍微改變一下人物和技能什麼的,不就是個絕對的好遊戲嗎?

不過,這可要好好的思考一下,畢竟,遊戲過程和各種平衡性,可要好好考慮,更重要的是,不能和現實的寶可夢差的太大,不然的話,玩的人怕是沒多少。

至於其他程式設計什麼的,寶可夢世界不缺程式設計大佬,只要有錢就行。

林塵只需要考慮遊戲的設計和可玩性就行,至於有沒有足夠的錢,他確實沒有,不過不代表其他人沒有啊。

某個藍毛小子的零花錢,隨便分林塵一小半,那都是綽綽有餘了,那傢伙應該也不會心疼什麼,財大氣粗的,就是不一定聯絡的上。

這些其他因素暫且拋之腦後,先好好考慮一下游戲該怎麼設計吧。

他腦海中的遊戲種類那可太多了,不過,適合在寶可夢世界出現的遊戲,確實不算很多。

射擊類肯定不行,太違和了。

至於動作類,倒是有待商榷,畢竟,有的寶可夢確實也蠻適合動作類的,比如飛天螳螂,巨鉗螳螂,劈斬司令,甲賀忍蛙這些。

不過,動作類遊戲該如何與寶可夢的各種招式結合呢?這還有待研究。

突然,林塵想到了一個特殊的遊戲種類,那就是mobA。

知名度最高的,不就是擼啊擼嗎?

四個技能,一個被動,這麼一看,簡直完美啊。

完美對應寶可夢四個招式,一個特性。

這簡直就是量身定做啊,就改名為,寶可夢大聯盟!

而且以此為基礎設計遊戲的話,可行度也是非常高!

想到這裡,林塵也頓時有了頭緒,開始認真思考了起來。

首先就是英雄,全部換成寶可夢,這點毋庸置疑。

其次,既然是寶可夢的遊戲,那麼寶可夢進化這個重要的要素就必須要保留下來。

野怪和兵線,,,

林塵思考了一下,最終決定,兵線就用幽靈屬性的寶可夢,至於野怪,這個東西要涉及的就比較多了。

因為寶可夢的屬性有很多,因此,林塵決定遊戲開始時,會隨機抽取兩種屬性作為不同的上下野區,雙方的野區屬性也是鏡面對稱,至於野怪,就從那些屬性的寶可夢中篩選。

刷刷刷將地圖的想法和構思記錄下來後,又出現了一個新的問題,那就是雙方人數,寶可夢數量以及屬性和選取。

寶可夢共十八種屬性,為了防止