符籙、煉器、煉丹、陣法、御獸、傀儡各自都有自己的一道工序。
就拿煉器來說,在鑄造武器或其他法寶前,首先要了解各類材料的硬度、功能和屬性,這樣才能在之後的打磨精化的過程中明確和把握好錘打的力度和角度,這一步驟叫做識材。
而在遊戲裡則是將煉器材料天陽、地陰代表陰陽。而這兩種材料還有劃分,則是屬性金、木、水、火、土五行,以及混元、劍、神念。
陰陽加上屬性則是材料的特性,而每種材料還有種類:皮、鱗,牙、骨、靈物、金屬和石。
一件器物煉製時通常有五個屬性,親和、韌性、堅固、靈性、操控,還有個額外屬性就是初始靈力和總靈力。
每件材料都有不同的五維值,也就是對應著親和、韌性、堅固、靈性、操控。
比如牙、骨的親和最強、操控次之,但韌性為零。
皮、鱗的靈性最強、堅固次之、但操控為零。
金屬的韌性最強、親和次之、但堅固為零。
每煉一件法寶需要放置十件材料,十件材料的靈氣之和根據五維值換算成有效靈力。
有效靈力的多少決定了法寶屬性的高低。
材料的五行陰陽屬性決定了法寶的屬性是什麼。
而法寶等級分為符器、法器、法寶、純陽法寶以及通天靈寶。
對應的材料等級則是二到六品,符器對應築基期,練氣期的法寶雖然沒有分級,但是也可以劃分在符器之中。
法寶型別則是武器、防具、飾品三種,現實世界還有其他的型別,這裡就不多做贅述了。
武器則是有劍、鍾、環、針、匣五種模型,防具有袍、甲冑兩種模型,飾品有珠、印、令三種模型。
煉器還有一些技巧,五維需要大於2200,靈力才不會被浪費,而且煉器需要大道等級符合才能煉製出相應的法寶。
不然會炸爐,還有就是擺放結構最少需要三種型別的物品煉製,選擇屬性相同的材料避免炸爐。
可以選用424或者323的結構擺放材料,這樣出來的靈力都能被完美運用,當你煉製下品法寶的時候,四個當前品級的材料加上六個次一檔次的材料,就可以煉製該等級的下品法寶。
這在前期是能省很多錢的,而且如果你選擇煉器賺錢,煉製下品的法寶才是王道。
煉器前期起步賺錢快,而且能有一定的戰鬥力,當然後期還是丹聖賺錢最多。
當然到了現實裡就不是那麼簡單了,除了識材以外還有選材、提純、塑形、聚靈、淬火、天劫。
天劫對於一般的法寶來說遇不到,通常都是煉製出上品以上的純陽法寶或者通天靈寶才會出現天劫。
而遊戲裡煉製法寶是沒有天劫的,所以現實和遊戲還是有著不同的。
提純的作用是挑選出最適合自己的材料還不夠,這些材料大多都摻雜著雜質,材料的品質越高,雜質越少。
這一步就是去蕪存菁,去除雜質,只留下這些材料的精華,當然,只有很少的機率把這之中的雜質全部去除。
塑形則是將所有的材料混放在一起,然後扔進爐中熔鍊,最後得到一個蘊含著所有材料的器胚,再根據自己的需要和喜好用它打造出雛形。
聚靈的話,一般就是先佈下一個可以聚集大量靈氣的陣法,當然不要陣法也行,凝聚靈紋的速度無非慢一點,再依靠煉器師的操縱,凝結出具有靈性的靈紋。
靈紋越多,武器在催動時發揮的威力越強,品階也就越高,在遊戲裡通常是隻能銘刻一個靈紋,而現實裡卻是有許多靈紋都能銘刻上去,當然武器得承受得住。
這時的武器溫度還很高,而且剛剛凝結出來的靈紋還沒