沒有獎勵,遊遜覺得自己丟了一個億。
畢竟每次獎勵自己可以拿到兩個技能。
但是t感的難度超出了遊遜的預估,就自己現在的屬性還是低了一點。
一夜廝殺,遊遜計算著時間,調整棍上的紋路,等喪屍們撤退之後,還強行舞了一會兒龍山鎩,直到出現力竭,僵直等狀態才收手。
就在遊遜以為這一夜可能只能增加一點屬性時,天書再次傳來提示。
‘屬性突破基值,檢測到使用者擁有多種基礎技能入門,是否花費一定魄力值將其中之一提升為小成?’
天書許可權提升之後,連這種事情都能做到了嗎!
遊遜心頭略有激動,用積分兌換天書的魄力值顯然是對了。
不說別的,單就基礎技能入門升級為小成這一項,就不是一千積分能兌換的。
只能選一個,還不知道要花費多少魄力。
但不管多少魄力,任何方法能在短時間內提升自己的生存能力,那都值得。
遊遜仔細想了想,選擇了呼吸入門。
因為他覺得,身法步法呼吸,是一整套,而其中,呼吸尤為重要。
它是最基礎的,也是最常用的。
從出生到死亡,無時無刻,都要保持呼吸。
天書轉換場景,又給遊遜戴上了熟悉的呼吸矯正器,讓遊遜在空氣稀薄的山頂,在沒有空氣的水底,富氧的密林之中,瘴氣氤氳的沼澤裡……做出不同的動作,來練習最正確,最合理的呼吸。
呼吸入門變成小成之後,遊遜的四維屬性又蹭蹭漲了一大截,就快挨邊600了。
遊遜自己都不敢相信,變化如此之巨。
第二天繼續調整床弩,還是沒能成功,因為弓羽也只是知道,他也沒親手做過,根據他的理解和想象做出來的東西,無論威力還是耐用性,都達不到床弩的要求。
經過顧老師分析,應該是他們的材料還不足,有些關鍵部位的材料無法用普通木頭去替代。
不過床弩和衝車的連線倒是已經做好了。
到了晚上,屬性大增的遊遜憑藉一手龍山鎩劍棍法,勉強將t感染者擋在了防禦陣型的中段。
他親自操刀和t感染者交手,感覺對方屬性還要在自己之上,這不僅體型巨大,屬性的全方位強大,也是t感染者的難纏之處。
而且每一晚,缺失的兵力都會被求生之地補齊。
遊遜整晚都沒有優勢可言,依然是苦苦支撐,只是比第一夜要好一點。
也只有自己親自交手鏖戰,才知道這玩意兒有多難殺,同時能輕鬆斬殺t感的和,遊遜也愈發清楚他的強大。
弓羽說他已經有把握斬殺t感染者了,但接下來就要面臨侵佔者,所以他忍了一手,等明天再殺。
今晚喪屍的數量又增加了,顯然是昨晚和幹掉了侵佔者,就不知道今晚的分裂者,和有沒有能力一舉拿下。
如果真被他拿下了,那就糟糕了。
剩下的倖存者雖然都是強者,但能跟上和的步伐的人依然是鳳毛麟角。
和甚至不需要動用什麼詭計,只需要每晚完成完美擊殺,不斷將難度提升上去,他們86區就自然會被淘汰一大批人。
這一夜,還是沒有獎勵,但遊遜選擇了神經入門的升級,希望強化自己的明捷方向的屬性。
第三天,床弩在失敗了多次之後,終於試製成功,哪怕只有一臺,這也是新的突破。
:()死後求生:我從喪屍地殺回人間