在靈境這個遊戲中,因為內容豐富程度極高。很多模式,都是採用漸進的方式進行。比如說十級的職業認定,三十級的職業進階與轉職。
很多玩家,可能一開始選的職業並不適合自己。在玩到三十級之後,便有一次機會進行轉職。專職只能改變職業,但並不能改變已經新增的屬性點。
而不需要改變職業的玩家,可以在三十級進行一次職業進階,強化某個職業基礎技能。三十級以後,不再有等級保護,打怪死亡會掉10的當前等級最高經驗。而被玩家擊殺,則會掉30的當前等級最高經驗。
也就是說,三十一級後,最高被怪擊殺十次,就會掉級。與玩家pk被最高被擊殺三次,也會掉級。
此外,還有罪惡值超過3000點的懸賞司強制懸賞玩家,被擊殺不但不能回城,還會掉80當前等級最高經驗。5000點以上罪惡值,則會直接掉級。
當然,掉級規則也是有人性化的一面的,就比如副本死亡,只扣除當前等級最高經驗的1。這樣的設定,是為了照顧開荒的先驅團隊。
30級以上,是玩家的分水嶺。要麼技術太菜,要麼就罪大惡極,仇人極多。三十級以上,除非是有什麼深仇大恨,不然大家都不太願意pk。
靈境官方不主導惡意pk和劫道,但是卻:()網遊之絕世神劍