那時空縫隙收起,釋放的虛空奴隸成群結隊地站在一起。將這條虛空迴廊堵得水洩不通,
陸明也不廢話,提劍發動持劍衝鋒,宛若流星般衝入怪物群中。陸明的攻擊,像是一顆巨石投入平靜的水面,激起一陣漣漪,然後迅速擴散開來。
強大的劍士揮動著手中的神劍,聲勢浩蕩,進攻節奏宛如破竹一般,陸明一邊攻擊一邊緩緩地向前推進。隨著他的推進,怪物群爆發了一波又一波地暴動。在如此多的怪物圍攻之下,陸明僅僅靠著自身的攻擊吸血效果,以及聖光護體這個恢復技能,就能維持自己的氣血平衡。
這些與自己等級相差不大的怪物,在陸明的攻擊下節節敗退,每一次攻擊,都會有一隻怪物倒下。
轟,一陣強烈的震動傳來,整個虛空迴廊都顫抖了起來,那些被陸明擊殺的怪物化作一束流光,緩緩飄散,並且聚攏在了一起,一道光芒閃過,流光凝聚成一具巨大的骷髏。
【虛空骨兵】(精英)
等級:46
攻擊:2650-3150
防禦:1800
氣血:543萬。
……
虛空骨兵手持一柄冒著黑氣的戰斧,朝著陸明就衝了過來,它將戰斧高高舉起,長聲嘶吼……
叮!
戰鬥提示:虛空骨兵使用了技能震懾,你的攻擊力下降10,持續30秒。
陸明心中一驚,這怪物居然還有技能?自己一萬三的攻擊被它這麼搞一下,瞬間就折損了一千三百點。陸明衝了過去,打出一記普攻,果然,攻擊力降低了不少,原本自己的普攻均能打出3至4萬左右的傷害,現在下滑了10還多。
攻擊力折扣10,但反映在傷害上要更加明顯。這個折損是透過各個方面來綜合反應的,就好比你全力能夠打死一頭牛,但你使用九成的力,可能需要兩拳或者更多。擬真度較高的情況下,攻擊折損,並不是簡單的數學加減法。
陸明無奈,前有虛空奴隸怪物群,後有虛空骨兵圍堵,陸明氣血值開始鬆動,前後夾擊的情況下折損了10的攻擊,讓他很難再維持氣血的平衡。
噗嗤一聲,陸明砍翻一個虛空奴隸,直接發動了持劍衝鋒,以極快的速度穿透前方的怪物群。從怪物群中出來之後,他立馬使用自己的恢復技能-聖光護體。
氣血在緩緩的回升,陸明也一邊打,一邊退,儘量減少自己與怪物的接觸面,雖然對於龍息的灼燒效果有些浪費,但是卻能夠保證自己的氣血。
倒下的虛空奴隸化作點點流光,到達一定程度,便會凝結成虛空骨兵,感覺有點像反過來的套娃。又像是廢物利用,死掉的怪能夠形成新的怪。這不知道是哪個天才想出來的,估計家裡一定是做垃圾回收的,不然不可能有如此腦洞大開的想法。
一路打,一路退,直到退到虛空迴廊的盡頭,幾百只虛空奴隸被陸明擊殺,但這些被擊殺的虛空奴隸也生成了20只精英怪。
虛空骨兵的技能影響範圍很大,即便是拉開距離,它們也能利用震懾來影響陸明的攻擊,唯一值得慶幸的事情是這種震懾不會疊加技能效果,而是疊加時長。三十秒多次疊加,倒計時已經變成了8分鐘。
清空完虛空奴隸後,那些行動較為緩慢的虛空骨兵也紛紛的靠了上來,這是根本不想讓陸明消停。有兩隻虛空骨兵發出嘶吼,陸明的攻擊降低時間又增加了一分鐘。如果不盡快解決這些骨兵,那攻擊降低的時間將會無限的被疊加下去。
陸明舉起長劍,渾身光芒暴漲,整個人如同一束流光,直接朝著虛空骨兵衝了過去。持劍衝鋒撞擊在骨兵身上,爆出一陣火花。緊接著,陸明發動了神劍裁決,既然攻擊力被削弱了百分之十,那就用技能來疊加自己的傷害