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第38章 華國隊高開低走?

【這還是我認識的那個丁洛塵嗎???我之前也有玩過他的遊戲啊,那個時候雖然遊戲背景設定得也還行,但沒這麼厲害吧……】

【誰說亞洲人不懂西幻的!單把這一段簡介拎出來都能吊打一眾西方遊戲設計師吧,這撲面而來的史詩感,而且看這個設定,世界觀絕對超大】

【原本看到咱們抽素材抽得那麼爛,我還以為又要提前回家備戰下一屆金手指杯了,現在看來還有機會啊】

【豈止是還有機會,這個開頭質量,只要後面的遊戲能勉強接住,前三都穩了,更別說咱們還有個林老魔兜底,第一名都有希望啊!】

直播間的網友已經想提前開香檳了,不怪他們這麼激動,實在是好久沒見到華國隊在金手指杯的賽場上綻放光彩了。

而且第一輪結束後有補充素材的機會,排名越靠前,可以獲取的素材種類和數量也就越多。

如果真的能衝到前三甚至是第一名,那麼今年華國隊絕對有望進到金手指杯正賽。

而在現場的華國觀眾也提前歡呼了起來,不管怎麼樣,這一段過場動畫出來是真提士氣。

隔壁霓虹和高麗的觀眾都看得目瞪口呆了,尤其是高麗的觀眾,在華國隊剛出場的時候一直在噓聲嘲諷,如今那一片區域安靜得跟圖書館一樣。

螢幕上的遊戲畫面仍在繼續,但沒有直入主題,迴歸到rts的常規玩法,而是進入到了一段劇情當中。

測試玩家的視角不斷變低,最後定格在了一個矮小人形生物身上,隨後一行文字顯現了出來。

【序章:霍位元人的章節】

畫面恢復光明,這時測試玩家發現遊戲變成了第一視角。

在袋底洞找到鏡子後,測試玩家發現自己操控的角色好像就是剛才那個矮小人形生物,從序章名稱不難看出,這種生物名為霍位元人。

【不是rts遊戲嗎,怎麼好像變成rpg遊戲了???】

【不會跑題了吧!別啊!好不容易看到一點希望!】

每位選手製作的遊戲型別在進入封閉製作環節的第一時間就需要上報給舉辦方,期間不允許臨時修改遊戲型別。

如果在測試過程中,遊戲本身與上報的遊戲型別不一致,那最高分也就只有五十九,哪怕你畫面做得再精美,故事再精彩都一樣。

此時華國所有正在觀看預選賽直播的觀眾都感到了一陣心慌。

不過很快,事情就出現了轉折,在故事不斷推進的過程中,主角的隊伍也遇到了第一波敵人。

這是玩家的視角突然變成了rts遊戲慣有的上帝視角,而頭像也變成了隊伍中矮人的頭領——索林·橡木盾。

在傻瓜式的引導操作中,測試玩家開始了第一次排兵佈陣,迎戰敵軍。

【rpg結合rts?還有這種操作,不過看起來還行啊,至少沒跑題】

【牛啊!這是在利用故事情節加強玩家代入感,讓rts的趣味性更上了一層樓,讓玩家的玩這個遊戲目的不再只有取得勝利,還有影響故事走向,看到自己想要的結局】

【?這不是才剛開始遊戲嗎,連劇情都還沒展開多少,你怎麼已經想到這麼多了,預言家是吧,刀了】

【我覺得就是這樣,rpg玩法的優勢就是故事情節豐富,能讓玩家產生強烈的代入感和情感共鳴,而且這遊戲還有一點養成系統在,角色互動目前做得也很棒,丁洛塵當初想把兩種玩法結合起來應該就是為了讓玩家能沉浸式到這個遊戲裡頭去】

事實確實如此,劇情不斷深入,在越來越頻繁地遇到敵人之後,即時決策和部隊管理漸漸成為了主要的遊戲玩法,但精彩故事的點綴無疑讓測試玩家全神貫注地投入到了這個遊戲當中去。