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第55章 說不看就不看

十二門派闖關活動物品獎勵豐厚,經驗多,可惜每次活動時間只有兩個小時,對於楊牧來講只能說是聊勝於無。

楊牧關心的是這條公告帶來的一個隱藏資訊,那就是試劍英雄大會要來了!

楊牧看了眼日曆,9月的第四個週日是9月26日,不出意外的話,第一屆試劍英雄大會,也就是常說的比武會在那天舉行。

夢幻之所以能夠保持生命力近20年,完善的pk系統起了決定性的作用,這當然不是夢幻所特有的,所有優秀的網遊都有著不錯的pk系統。

夢幻採取的是經典的不平衡對抗模式,玩家個體的實力可謂天差地別,而且有時候個人間的矛盾會上升到家族,幫派、乃至伺服器層面。

這種不平衡以及玩家間激烈的對抗對遊戲的健康發展其實是有利的,不僅可以大量消耗遊戲內的資源,形成健康的經濟迴圈,還能大大的填補低等級玩家們日常活動嚴重不足的漏洞。

這也是為什麼開放比武后會出現大量的69,89,109玩家。

而兩年後,也就是2006年推出的武神壇之戰則開啟了不同伺服器中頂級玩家們的對抗。

軍備競賽,戰術革新,資料分析,到最後甚至開始在現實層面進行干預了。

這本是一種遊戲公司與玩家雙贏的局面,可是這種理想的狀況極難實現完美的平衡。

夢幻卻能夠堅持那麼多年,裝備價格也水漲船高,就足見它的pk系統設計有多優秀。

夢幻中的pk,最關鍵的兩樣東西就是召喚獸和人物,召喚獸的話現在還不是談的時候。

人物方面則又分為技能和裝備兩項,技能目前只有師門技能,幫派輔助技能和修煉技能三項,都需要玩家使用大量的經驗和金錢來提升。

等級高了之後經驗的獲取靠的就是玩家自己的努力了,一定程度上縮小了玩家們的差距。

而裝備方面,最重要的自然就是屬性和特技特效。

屬性還能透過寶石來提升,特技特效卻是裝備生下來時就註定了的。

不過經驗不能交易,而裝備可以與其他玩家交易。

說了這麼多,總而言之,言而總之,楊牧賺錢的機會又來了。

雖然不知道此次開放比武,是以什麼標準來劃分組別的,但是60,70,80級特技特效裝備價格的上漲是必然的。

而且這類裝備如果不是特別極品,遙遠的以後也沒什麼上漲的空間,也就不用存個十幾年再賣了。

將小褚和趙朋叫到身邊,楊牧把自己想要囤積裝備的想法說了一下。

具體安排為,從明天開始在各區收購60級以上的特技裝備,人造非人造都可以,腰帶只要有憤怒的,如果出現多種特技和特效同時出現的情況就特別收藏到指定倉庫。

武器和衣服楊牧負責,頭盔和項鍊小褚負責,鞋子和腰帶趙朋負責,特技的範圍和大致估價,楊牧將做成一個表格,一會兒打出來發給兩人。

剛開始這幾天遇到不熟悉的裝備可以多向楊牧請教,等徹底熟悉了定價,就可以獨立行動了。

裝備收到手裡的第一時間要做好成本記錄,方便將來加價出售。

計劃說完了,下面該說問題了。

楊牧手裡的夢幻幣不夠用了。

雖然楊牧三人每天都在刷佛手,但收購獸訣的窟窿還沒徹底補上呢,如今還想收購裝備,錢從哪來。

解決方案就一個,買。

“趙朋,你去買點夢幻幣,還是那44個區,大火區5億,其他區2億。”

“啊?我沒聽錯吧!咱們都混到需要買夢幻幣的地步啦???”

“沒辦法,用的急,咱們還要準備收獸決的錢