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第96章 探秘煉妖系統一

休息好了,楊牧給電腦插上u盾,用網銀給趙朋轉了5萬元,小褚轉了3萬元,這是之前買特技裝備時二人投資的錢,分紅得等到最後再算,先把本金還回去。

拿上銀行卡,楊牧又出門找了臺at機,取了5700元出來,16號了,該給劉浩然發這個月的工資了。

再次回到基地時,小褚和趙朋也都起床了,倆人正在吃麵包。

“之前你們投的本金我還你們了啊,明天估計能到賬。”

“嗯。”

“知道了。”

“浩然啊,16號了,該發工資了。”

楊牧拿出5000元,遞給了正在整理擺攤號的劉浩然。

劉浩然的臉騰的一下就紅了,扭扭捏捏半天也沒好意思伸手接。

楊牧見狀,只好把錢硬塞到了他的衣服兜裡。

“你這毛病得改改啊,都自己人,還這麼不痛快。”

“嗯,謝謝……”

雜事幹完了,該幹正事了,登上存放寶寶的賬號,楊牧開始記錄整理昨晚的成果。

600只寶寶,3技能吸血鬼和4技能吸血鬼各300只,一共合出來266只非野生吸血鬼。

先標註技能數,然後進行分類,5技能及以下的寶寶還放在這個號上,下週一再練一下好回爐。

6,7技能的寶寶交易給劉浩然,等楊牧有時間了,挑點資質好的打出來賣掉,資質不好的將來回爐用。

8技能及以上的寶寶就要好好儲存了,這種東西目前不適宜出現在大眾的面前,自己用用也就得了。

筆記本上的記錄越來越多,不同的技能數還使用了不同顏色的筆進行了區分,300組資料,已經不是僅靠運氣就可以左右得了的了。

因為全部都是吸血鬼和吸血鬼的組合,所以出主寵還是出副寵結果都一樣。

大海龜、泡泡和野生一共出了34組,1133的機率,去掉這部分還剩下266組,其中。

3技能吸血鬼寶寶3只,機率113。

4技能吸血鬼寶寶17只,機率639。

5技能吸血鬼寶寶40只,機率1504。

6技能吸血鬼寶寶76只,機率2857。

7技能吸血鬼寶寶71只,機率2669。

8技能吸血鬼寶寶44只,機率1654。

9技能吸血鬼寶寶14只,機率526。

10技能吸血鬼寶寶1只,機率038。

規律相當明顯了,尤其是用excel畫成線狀圖後,中間高兩邊低,左右對稱的雛形就出現了,看來單個技能的繼承機率是50。

不過這是高二的知識,按理說現在的楊牧不該會用才是。

簡單來說,兩隻吸血鬼進行合成,因為不管出主寵還是副寵都是吸血鬼,所以合出來的寶寶最低都有3必帶技能。

而煉妖過程中每個技能的繼承機率是獨立計算的且為50,這就和投硬幣比較像,正面表示繼承技能,反面表示不繼承技能。

用墊好書的3技能吸血鬼和4技能吸血鬼進行合成,意味著有7個技能要判斷是否被繼承,也就是連續拋7次硬幣。

從理論上來講全是正面和全是反面的機率一樣,只有1次正面和只有1次反面的機率一樣,用技能數來說的話就是繼承0個技能等同於繼承7個技能,繼承1個技能等同於繼承6個技能,2等於5,3等於4。

在這種規律下,寶寶的技能數分佈就呈現明顯的左右對稱性,這也就是50技能繼承機率的特殊性所在。

但是在實踐中,因為266組資料雖然多,但還不夠多,所以資料出現一點點的偏差不是完全對稱也是很正常的