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第 21 章 似我者死(二更)

【私聊】

我是一匹好人:我第一次見到活的中場休息!

地藏:……以前的也沒死。

但其實他明白一匹好人的意思,想在【初旅途】裡看見“中場休息”其實很難。

“中場休息”是【初旅途】獨有的一個設定,即當主線行程完成一半(50)時,若距離下一階段行程觸發的時間過長(超過10小時),那麼旅途會以“中場休息”的形式提醒旅行者,在倒計時結束之前不必白費力氣,節省些體力。

然而這裡面隱含一個極苛刻的條件——推進前50主線的速度必須很快。

以【似我者死】為例,地藏清楚記得上一場的武笑笑在裴正發瘋自殺後,一個人坐在教室裡恍惚了很久很久,等到她終於穩定住心神,想到要去找課間帶來張雅樂自殺訊息的顧寧,已經是下午四點。

後面從顧寧那裡問出畫室,去到防空洞又被鐵門阻攔,轉而在竹林裡找了半天其他入口,更不要說進入畫室之後,發現暗閣的過程也遠沒有羅漾三人組那麼順利、迅速,總之當武笑笑終於從防空洞裡出來,天都要矇矇亮了。

彼時的她只收到投射到資訊屏裡的簡單提醒——

距離幸運盒子販售機下一次出現還有【23:59:59】(倒計時存入旅途資訊,可隨時檢視)

這才是【初旅途】的常規設定,即主線過半,“幸運盒子販售機”的倒計時會被觸發。

對於武笑笑來說,她既不知道有“中場休息”這種隱藏設定,也感覺不到自己有什麼錯過,因為天一亮,她就會從同學那裡得知,今天的藝美樓裡有裴教授的畫展,是學校早就和裴正商量好的,待《校園印象》及裴正的一系列其他作品在市藝術館展出結束,整個展覽移到s大再延長几天,表面上是為即將到來的校園藝術節預熱,其實學校也是想以此徹底消除“舉報風波”的負面影響。

這種行程事件的安排符合時間邏輯,也符合正常新人的主線推進速度,武笑笑等待畫展訊息的時間不會超過兩小時,天光大亮之前,她還能短暫補個覺。

其實在地藏看來,武笑笑的速度已經不慢了,他都不好意思承認,自己在【初旅途】裡完成50主線時,後面的事件早觸發了,類似於遊戲裡你攢了一堆“待完成任務”,你馬不停蹄,疲於奔命,可是每完成一件,又新增兩件。像羅漾三人組這樣,待辦列表清空,想領新任務還得等十八個小時——那都是別人家的孩子。

【樂園觀賞區-旅途進行時】

真是人間太歲神:中場休息,還挺懷念的。

王倫不想火併:巧了,我的【初旅途】也有中場休息。

燒仙草:就跟誰沒中場休息過似的。

ke:呵。

……今天別人家的孩子格外多。

旅途,防空洞口前,小竹林。

心形信箋消融,倒計時進入三人吊墜,隨時可以投射檢視。

但於天

雷還是沒懂:“為什麼非要等倒計時結束才能進入下一階段行程,

難道我們推進得快也不行?還有販售機的倒計時又是什麼意思,

按照黃帽鴨說的,找到販售機不就等於找到出口了嗎,那用不用推主線了啊。”

方遙擺弄冰色雪花,不時將信箋投射出來重溫,似乎也在琢磨。

“咱們從時間上分析,”羅漾先找最簡單的地方入手,“按倒計時的時間推算,主線再開應該是明天早上,有沒有可能新的事件要到明天才會發生,所以我們現在做什麼都不可能再往前推進。”

“新的事件?”於天雷問,“比如?”

“裴正死訊。”輕飄飄的聲音來自方遙。

羅漾看向他,帶一絲不確定