監控著旅途程序的高速公鹿,對於這場槍戰……不,應該叫單方面的屠殺,震驚了,又沒完全震驚。
現在想來,從看見萊斯背後的“信徒陣容”,從旅行者們無論是想繼續主線行程還是迫於槍口威脅都必然要踏入這棟房屋開始,他就應該要有某種出於職業素養的敏感,預見這場註定發生的血腥。
因為這就是“多人旅途”最常見的行程設定——大逃殺。
目的是在最短時間內將旅行者陣容大幅度減員,無論旅行者們與萊斯的對話怎樣進行,無論氣氛融洽還是僵硬,最終都會走向這一幕。
只不過高速公鹿一直將這場二合一的旅途,仍視作單人旅途,甚至曾同情過原本只需要1v1現在卻要1v11被旅行者們圍剿逼問的各種路人npc,卻原來旅途並非生硬融合,那些失衡的能量也在持續調整,變化,生成原本單人旅途不會有的“大逃殺”,就像一棵成長飛快的樹,抽芽,開花,結出一個個它想要的危險果實。
黑暗是旅行者們唯一的掩護,但在不大的房屋裡,想完全躲過子彈亂射根本是天方夜譚。只槍聲響起的一剎那,高速公鹿就聽見了被射中者的慘叫。
時間,此時此刻什麼都沒有時間重要。高速公鹿望著十一人的後臺資料資訊,相信他們有辦法防禦甚至反擊,但前提是行動必須要快,快到不能用大腦進行任何思考,否則讓亂槍繼續這樣掃射下去,有且只有一個結果,無人生還。
事實上十一個人也的確在槍聲裡大腦空白,黑暗的屋內空間在高速公鹿的監控投射屏裡呈現“夜視效果”,他能清晰看到每個人都在第一時間遵循著本能行動。
有的和太歲神一樣想去關燈。
有的拿沙發當掩體先去擋子彈。
有的往門或窗的方向狂奔,想撞破出口。
唯一與大家行動方向相反的是方遙,猛然躍起的他沒往後躲,而是撲向萊斯。
然而擁有【米亞貓眼】的羅漾,和高速公鹿一樣能夠“夜視”,就在方遙撲向萊斯的一瞬間,翻倒在沙發背後的他捕捉到黑袍神父手裡不知何時多了一把勃朗寧手丨槍!
生死一線,羅漾急切的動作差點把自己吊墜扯斷,這是他當下唯一能做的事,至於有沒有用……誰他媽這時候還有功夫想!
可就在他選中【駕鶴西去的白色羽毛】,正要使用,另一條提示忽然插入——
旅途資訊:燒仙草成功使用【打不穿的充氣城堡】,小朋友的快樂天堂,由我守護!
羅漾:“??”
“呼啦——”
腳下地面忽然充氣似的膨脹鼓起,軟如氣墊,羅漾一個沒站穩,直接摔倒陷在氣墊裡,然後就仰面看見頭頂上方出現一個“充氣穹頂”,四周也豎起城堡造成的充氣柱,夜視視野裡看不太準顏色,但卡通萌趣的造型不要太可愛,城堡頂端還有一個能直接滑下來的滑梯。
單人沙發裡的萊斯同樣在“地面突然開始充氣”裡失去平衡,和
沙發一同栽倒,突來的變故讓他的勃朗寧脫了手,也讓方遙撲了空。
城堡的守護範圍只有旅行者們,因為方遙撲向萊斯,所以才牽連到了黑袍神父,但神父背後的光頭信徒射擊者們,全被排除在充氣城堡之外,連同他們射出的子彈。
羅漾猛然鬆口氣。
所以燒仙草身上也帶著“旅途道具”?如果不是來自彩蛋,那就是和方遙的【烏鴉嘴上的黑羽】一樣,進入旅途時就在旅途資訊的物品格里?
羅漾能看清充氣城堡,其他隊友可看不清,紛紛被氣墊城堡從地面上拱起來,摔得七倒八歪。
暴打鮮橙:“燒仙草你搞了什麼鬼東西——”
燒仙草:“救你命的!”
火龍果著