路漾一愣,而後「嗷」了聲:「懂了懂了。」
他一秒變得激動:「我把這波線推進去然後回家,再上線的時候卡住線,他這把不用玩了。」
「嗯。」
蘇折夜道:「我六級再來下。」
路漾更激動了:「來來,這把我必c。」
蘇折夜tp落地,第一波兵已經被推到塔下,只剩了三個。
補完塔刀後,他點了一下打野,打字:[三級可以來中,我閃w。]
打野回覆:[1。]
因為上線晚,蘇折夜經驗少於對面中單,但他刻意控線下,兵線一直在己方這邊。
銀龍王還是偏短手的英雄,補刀需要越過半區,所以就置在了一個相對危險的位置。
打野三級時,蘇折夜也剛好三級。
他直接閃現調整身位,在小兵間隙出手,w【祭祀之印】扔出,穩穩控住銀龍王。
而後e【緋紅迷霧】減速並施加中毒效果,配合打野補傷害,最後一個q【蓮花盛放】收下人頭。
開局五分鐘,蘇折夜已經是2/0/0(擊殺/死亡/助攻)。
打野頭頂亮起一個[星星眼]的表情包,蘇折夜回了一個[大拇指]。
祭祀這個英雄基礎傷害都不算高,靠的就是e技能施加毒素,再用cd(冷卻時間)很短的q技能不斷增傷。
她的q技能是非指向性,可以走位躲過,但蘇折夜每次q出手,卻像是鎖定了敵方英雄一般,總會預判其走位、而穩穩落在腳下。
於是六級的時候,蘇折夜直接甩大,r【血蓮花陣】鎖定了銀龍王,接連的e和q,再收一個人頭。
對線單殺!
「喂!」
路漾這小孩卻不願意了:「你騙人,你說好的六級來下呢嗚嗚!」
蘇折夜:「。」
蘇折夜:「我回家後就tp下草叢,留個眼。」
路漾秒插眼,而後道:「但你沒大了,夜鶯雙招都在不好殺。」
畢竟是職業選手,還是世界亞軍下路組,就算一級被線殺,很快也憑藉著自身能力把劣勢打了回來。
而己方輔助說到底也是鑽二水平,漸漸有些力不從心。
蘇折夜:「先打個閃,一會兒有大招了和打野來越。」
路漾:「好!」
蘇折夜在遊戲裡的指揮與預測,基本是不會出錯的。
tp下路,先是打掉iun夜鶯的淨化和閃現,而後回線。
巨大的對位經濟差,又是單殺了一次,銀龍王已經縮在塔下不敢出來了。
把這波炮車兵推進敵方塔內後,蘇折夜再度來下路。
不知道是對面中單沒報資訊,還是rcg下路組那兩人太過自信,他們並沒有走,而是繼續在塔下補刀。
「我來扛塔。」
蘇折夜道。
路漾:「收到。」
依然是w起手,完美預判到夜鶯的走位,將其禁錮在原地。
前期技能的禁錮時間不算長,而且蘇折夜一直在扛塔,轉眼就剩半血,控制解除後iu夜鶯直接開大,就要去換蘇折夜。
然而就在這時,蘇折夜大招交在了自己身上,頓時變成無法選中狀態,規避一切傷害。
防禦塔的仇恨轉移到打野身上,同時路漾一發加強平a收下夜鶯的人頭。
打野拉開距離,換由輔助扛塔。
最後蘇折夜wq連招殺掉輔助,閃現撤出防禦塔攻擊範圍。
三人輪流扛塔,完成一波完美的四包二。
「帥啊!」
路漾道:「這夜鶯一直捏著e不交,估計就是為了防你的大,沒想到你直