這時間也真他馬夠亂的,馬戰看著職業者世界的時間軸一直在亂流,心裡罵了一句,系統也夠黑了,明明系統空間不用佔擁擠世界的時間,但是總時間仍然在不停的流失。
接下來,馬戰和雪飛飛的任務同樣是逃離項市,只不過馬戰是第四環任務,雪飛飛變成了第五環。
這任務還有做下去的必要嗎?但是看著任務失敗抹殺的提示,馬戰無語地搖了搖頭,系統仍然將這任務繼續下去,肯定有繼續下去的理由。
其實馬戰已經完全的猜到了,進入擁擠世界的職業者,全部出現的是八座城市,這八座城市也就是在擁擠世界開啟職業者後,能夠成為城堡的八大城市,畢竟系統再改變,原世界的基本是不可能完全改變掉的。
而且以此推算,可能所有的職業者,基本上第四到第五環任務,全部都是逃離城市,然後在時間到達的那一瞬間,大家離開城市的時間,任務結束,就是擁擠世界開啟職業者世界的時候。(未完待續。。)
第354章 亡靈墓園
其實在收到擁擠世界提示後,所有的職業者已經明白了,大家在全部被系統坑了,要不然擁擠世界的提示,根本不是外來的職業者可以接收到的。
不管有什麼提示,只可能是個人能收到的系統提示,收到擁擠世界提示,就代表你已經變相的溶入了這個世界,才會出現這樣的情況。
不過這樣也有這樣的好處,對於剛剛開啟職業者,進入這個場景世界的外來職業者來說,至少不用在其它高階外來職業者面前顯得沒有任何的優勢,畢竟大家被封印了能力,全部都是重新開始,站在了起跑線的同一位置。
而且在擁擠世界提示出現後,職業者介面出現了新地圖,馬戰從新地圖看到,在項城,就在離馬戰他們相鄰只有一個街區的位置,新地圖上直接顯示出,這片區域是一俯亡靈墓園。
而在地圖沒有出現的時候,馬戰和雪飛飛完全就是沒有任何目的的亂轉,主動的去尋找涮新出來的英雄世界怪物,以此來增加收穫,提升實力。
但是地圖出現在職業者介面後,馬戰看到地圖上一些特殊建築,場景直接就涮新出來。
畢竟被封印能力進入這個世界還是比擁擠世界的原住民擁有優勢的,至少對於所有的外來者來說,職業者比擁擠世界的原住民提前開啟了,基本地圖都出現了,如果再不能強大起來,就比較不靠譜了!
馬戰一邊將自己的分析和雪飛飛說出來。一邊帶著雪飛飛往亡靈墓園走去。
因為亡靈墓園,就離馬戰和雪飛飛所在的位置只有一個街區,最主要的就是。馬戰在釋出任務的系統空間的石碑上,七大任務的下面,找到了一個和亡靈墓園有關的任務。
系統空間任務釋出的這個任務的任務名字就叫“詛咒鎧甲的原地產”,任務是中級難度,而任務的內容就是收集墓園族的兵種,每隻亡靈兵種,可以兌換不同的時間。像最低階的骷髏,能兌換10分鐘時間,比系統給的價格直接高了1倍。
這是最次要的。主要的原因就是雖然系統給的提示是收集兵種,但任務的題目可是詛咒鎧甲的原地產,系統給出這樣的提示,不可能無的放矢。那就是說。這座亡靈墓園,是收集詛咒鎧甲的原產地,要知道,擁有任何一套神器,都能離開這個世界。
而且亡靈墓園,是目前離馬戰和雪飛飛最近最近的一個怪物出產地,在沒有接到系統提示前,馬戰和雪飛飛可是在項市。像無頭蒼蠅般亂跑著尋找怪物的,收穫相當的小。
但是當馬戰和雪飛飛來到一個街區外。來到亡靈墓園的時候,驚愕地看到,已經有職業者比他們早到了,而且職業者的數量相當不少。
不過這些職業者明顯或者單獨一個,或者是組隊進入的,而且來也