儘管斯當竭力想要拉開距離,但方森巖此時的進階基礎能力:擒拿格鬥已經提升到了lv2,還有基礎腳步lv4,無盡的伏特加的速度加成。在速度方面已經對這傢伙展開了全面壓制!斯當剛剛狼狽無比的爬起身來,將藏在腋下的散彈槍抽出一半,方森巖已是瘋狂的撲到了面前,右手握持的那把屠夫的削骨斧已經窮兇極惡的再次斬了下來!
血光噴濺之間,這一斧頭結結實實的斬在了斯當的右手手腕上。他淒厲的痛叫了一聲,正面一個窩心腳也結結實實的踹在了方森巖的腹部。這一腳的威力並不大,卻將方森巖前撲之勢止住,並且斯當更是借勢後滾翻,在滾翻的過程當中用左手抽出了自己的那把單發散彈槍(cs裡面的b+2+1),黑洞洞的槍口直瞄了過來。而眾所周知的是,散彈槍這東西同樣也是距離越近威力越大!
方森巖面色古井不波,彷彿完全沒看到自己已被一把具有恐怖殺傷力的散彈槍指住似的,竟然再次跨前一步,兇惡無比的一斧斬出!砰的一聲巨響,斯當也是咬著牙齒一下子將扳機摳到了死!散彈槍裡面整整七八十顆鋼珠若雨點一般瘋狂的傾斜在了面前的敵人身上,篷的一聲在方森巖的身體正面飛濺出大片血肉混合衣衫的煙霧。;
但與此同時,那把兇惡的斧頭也呼嘯而至,直接從斯當右手的中指/無名指間的縫隙斬入,勢如破竹的削斬而下!此時方森巖的醉鬼頭銜已經生效,加上屠夫的削骨斧還自帶了2%的暴擊,這一斧頭直接打出了暴擊效果!活生生的切入了斯當大半個手掌,更是餘勢不衰的切入了上臂的尺骨和橈骨之間才被卡住。若不是此時散彈槍的被動能力:擊退生效,搞不好這一斧當真要將斯當的大半個只胳膊給砍掉!
這便是習慣了團隊作戰的壞處了,在團隊當中分工明確,各司其職,而斯當在團隊當中是作為中近距離火力手存在的,他使用的這把散彈槍也是一件深藍色裝備,不僅僅威力巨大,更是具備擊中敵人後100%將之擊退的特效,所以平時在蒐集裝備和屬性加點上就沒有太多的考慮到兼顧體力的問題,而是以力量和敏捷為主,在基礎能力提升上也是傾向於基礎遠戰上。
對於斯當來說,力量可以大幅度增加散彈槍的有效射程和穩定性/以後即使散彈槍落伍了也方便轉型,而敏捷更是可以直觀的增加射擊的速率/追擊敵人的機率/更重要的是逃走的機率。所以他的體力就只有區區8點!!也就是說只有80點生命值,而8點體力帶來的防禦力只有區區4點,大概僅能減少傷害10%左右。
而對於方森巖來說,他的力量本來就達到了很可觀的13點,還要加上屠夫的削骨斧的額外傷害,更重要的是還擁有lv2的進階基礎能力擒拿格鬥,而斯當根本就沒進階基礎能力!所以每一斧頭砍下去,從理論上來說至少也能造成接近50點的傷害。就算契約者之間互相攻擊,傷害要削弱40%,但方森巖卻好死不死的打出了一次暴擊!幾乎就將規則帶來的削弱直接抵消,因此若不是斯當散彈槍的擊退效果及時發動的話,那一斧頭就能砍掉他半條命去!
慘遭重創的斯當淒厲無比的慘號了一聲!他忽然深深的意識到,自己先前與這個傢伙站得那麼近是一件多麼愚蠢的事!但畢竟他也是一名渡過好幾個世界的契約者了,比現在危險的局面也曾經經歷過。所以他並沒有被肢體殘缺的痛苦擊倒,在牙齒咬得“格格”作響牙齦激血的同時,馬上發動了一個保命的能力:
“後跳!”
這個能力方森巖在市場當中也看到過,屬於那種無學習前置要求,無職業限制的通用能力,使用後可以瞬間大幅度提升使用者的跳躍能力,使其向後方立即迅速躍出五至八米,不過冷卻時間很長,繞是如此,在市場上的價格卻也一直居高不下。沒想到斯當竟然也具有這等能力。