所以方森巖便將這東西交給了金礦,讓他務必要死守“三年不開張,開張吃三年”的十字真言,不見兔子不撒鷹,哪怕將這東西捏死在手裡,也絕對不能賤賣來個跳水價!
接下來自然是每個人去忙自己的事情,便不一一多說了。只能撿著重點的說幾句而已:
首先是礁石的手鏢腰篼提升為銀色劇情裝備以後,其獲得的額外效果頓時給了他意外的驚喜,不僅僅拋射出的飛鏢在攻擊距離,精度方面有著大幅度的提升,更令人眼熱的是,赫然多出了一條“在射出的飛鏢對敵人造成持續傷害的時候,造成傷害的50%將持續治療射擊者”的提示!!
這條屬性一出現,這隻伯明翰“斯圖卡”手鏢腰篼立即就從雞肋一般的道具立即變成了必不可少的精品!礁石也立即去將基礎遠戰提升到了lv4,額外特性提升選擇的是遠端攻擊傷害額外增加+10%,再加上他戴著的那隻藍色戒指,基礎遠戰也立即拔升到了lv6,至少使投擲出去的手鏢的傷害額外加成提升了40%!
這麼一來的話,經過實戰測試,每投擲出的一支手鏢都可以給礁石持續不斷的恢復接近60點生命值!而此時鏢篼當中容納的手鏢就有四支,而成為銀色劇情裝備之後,生成手鏢的速度也變成了30秒/支。
這就意味著礁石的生存能力再一次的被加強了!並且時間拖延得越久對他就越是有利!
心花怒放的礁石將自己剩餘下來的通用點和潛能點往公會倉庫當中一丟,然後馬上繼續去鍛鍊基礎遠戰去了。接下來成功升階的是方森巖手指上面佩戴的“蠻妖瞳”(屬性請參考前文),與斑牛的器魂融合以後,提升的能力雖然不似礁石那樣撞大運成功,不過加成的幅度卻還是相當實在的(以下僅列出有變動的地方):
戒指:蠻妖瞳。
裝備稀有度:銀色劇情
“裝備:力量+3,
“裝備:精神…2(本來為…4),基礎遠戰…1(擁有者不具備此能力,所以此屬性無法生效)
“裝備被動能力:照射靈魂,你在對敵人發起攻擊的時候,這隻空洞的眼球當中偶爾會出現剝離敵人靈魂碎片的現象,使其受到15(原10點)點無視防禦力的傷害。”;
“裝備能力:角之狂怒,在瞬間突兀的對敵方目標發起衝擊,距離為10~40米(原為8~35米),使敵人暈眩3秒,對敵人造成傷害力量+體力的數值的傷害(原為無傷害)。在衝擊過程當中,你的移動速度會被預設為當前世界難度的極限值,並且對各種減速效果免疫。
“只有當你的力量大於目標(原為達到碾壓效果)的時候,才可以保證角之狂怒100%的命中率,如果你的力量小於目標,那麼本能力的命中率將隨之而遞減。”
“無論你命中目標與否,都將在角之狂怒結束以後暈眩0~3秒(由1~6秒下調)(暈眩時間由你當前的力量值所決定的,力量越高,暈眩時間越短,超過50點力量即可暈眩0秒),冷卻時間240秒(由180秒上調)
在等待蠻妖瞳和器魂的融合時間中,方森巖也順利的購買到了“進階能力刀術掌握lv4”的深藍色卷軸,學習這個卷軸的前提也只需要力量和敏捷達標到20點,基礎近戰達到lv4而已。
方森巖也早就滿足了這個學習條件,當進階能力刀術掌握達到了lv4以後,殺傷力方面就相當驚人了,很有一種看似平淡,實際上卻是無堅不摧的效果,根據方森巖在訓練室當中的測試現實,至少長刀的威力也再次提升了20%。
而基礎近戰也提升到了lv7,額外獎勵抽取到的能力是,近戰攻擊傷害提升10%。
其實方森巖本來不想要這個lv7的額外獎勵屬性,甚至一度想要重新降階升階,來搏