對學童的介紹,說將來學得好了,可以進階為書生,書生進階為秀才,再進為舉人,然後是進士,弄得好了沒準是解元,狀元這條路子。最後是學士,大學士。
看得時八大暈其頭。
鬧了半天,這個任務的獎勵,就是這麼個笑煞人的名頭。
時八悔之不及。開始上課。
一上卻是上出一分驚喜。
或許是因為他是唯一一個學童,或許是別的什麼原因。
老先生的授課,竟然不是他講什麼時八聽什麼,而是時八選擇聽什麼他再講什麼。
可選擇的內容條條框框列了一個表。天文地理大象螞蟻竟然是無所不包!
時八試探著選修了地理課。
然後進修。
進修需要耗費一個時辰。計遊戲內時間兩小時。
這一段時間,又有驚喜出現。
聽課竟然是掛機狀態!可以選擇神遊!
時八毫不客氣,跟莫曉晴說了聲,馬上入定出神,回到本尊角色,繼續掃圖之旅。
掃完城內掃城外。
城外是一片水田,過了水田,便是鬱鬱蔥蔥,到處是綠。
瓊州在海南島東北角,現在的海口。海南地勢東北低,西南高。往西南去,有兩行大山,靠西北是黎姆山,靠東南是五指山。都是黎族與各種野獸的地盤。海南地形地貌複雜,植物型別豐富,為種類繁多的野生動物提供了理想的生存環境。
在遊戲裡,野生動物成為野外怪物,也是花樣百出,暫時等級都不高。
或許剛從幻想世界出來,還沒習慣,突然見了這群幾級十來級的小怪,心情都放鬆得很。
幾個女生湊一起,指指點點,開了系統提示,猶如進了野生動物園:果子狸!穿山甲!雲豹!坡鹿!長臂猿!
不時輕叫,以率先辨認各種動物的名字為樂。
這些怪物遍地都是,肉質都很不錯,做出來吃了可以加各種狀態。眾人邊走邊打,邊做邊吃,不亦樂乎。
食物是這款遊戲中的必需品。
遊戲有飢飽度的設定。其屬性顯示為“精(元)”。精元不是HP,HP是血,而且是抽象的血條。當然判定還是血條空為重傷而遁,折壽若干。
角色的精元有多少,一部分看等級,更大部分是看體質,體重,年齡,以及攝入食物的品質而定。
另一項重要屬性,是“氣”,真氣。
戰鬥,使用技能,甚至常規行動,一舉手一投足,都要耗費或大量或微量的氣。
運精化氣。
依體質等屬性不同,每名角色都能憑身體機制,自動地運精化氣。大體上,物理型的身體,運精化氣速度快,智力型的身體,速度慢。
不過智力型的角色很少動彈,技能也不多。道術主要耗費的是他們的神。
除了身體自動的運精化氣,角色還可以主動運精化氣,是為“運氣”。
還可蓄氣,蓄氣又名暴氣。
有些技能需要耗費大量的氣,需要“一口氣”使出來,這就是所謂的“大招”。
大招耗費的真氣量可能超過角色的真氣總量,這時就需要暴氣,玩家在意識中作猛吸一口氣的想像,頭盔感應到,就知道你要暴氣,準備發大招了。
如果暴氣而不發招,暴滿的那一部分真氣就會隨時間漸漸流失,是為洩氣。
這是一個非常接近真實的系統設定。
運化精元為真氣,不管自動還是主動,都會產生一定量的疲勞度。
表徵疲勞度的屬性是疲勞值。
疲勞值是一個很特別的量。因為一般的角色屬性,比如HP與SP,都是越多越好。
疲