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第484部分

事實上,這個世界的人類對不死生物並不陌生,之前也有過對抗亡靈軍團的豐富經驗,簡單來說就是把一切交給冒險者去辦——國家的任務就是封鎖那些不適合流傳出去的訊息,並將可以流傳的部分資訊進行精心編造,小心翼翼地洩露給了那些躁動不安急切希望知曉事實的大眾們。必須承認,這種做法對絕大多數人都有好處:王室和貴族需要國家安定,神殿需要信眾虔誠,而老百姓只需要有人告訴他們明天的日子還照常安穩即可。每個人都只需要知道自己該知道的東西,這個世界就將繼續安全下去。

而災難性的真相,比如說引發亡靈天災的邪惡巫師之類,自然會有具備足夠勇氣和技藝的專業人士去處理,比如大英雄或者勇者團隊什麼的。老百姓只要在事後知道某些英雄又一次拯救了世界就行了。

但問題是,這一次的敵人卻是空前的強大,甚至強到了令人絕望的程度。無論是大軍對陣還是刺殺突襲,缺乏超凡強者的裡。耶斯提傑王國方面都是鎩羽而歸。即使刺殺成功,也依然沒有半點用處。

——在前不久,王國最精銳的精鋼級冒險者小隊“蒼薔薇”曾經一度潛入敵營,成功擊斃了亡靈軍團的首領,一隻戴著王冠的噁心大蟑螂,甚至帶著它的頭部凱旋而歸。一時間舉國上下彈冠相慶,以為災難即將結束(正牌司令官惡魔紳士迪米烏哥斯,那會兒剛好回去向巫妖王安茲述職,僅有三十級的大蟑螂恐怖公倒黴中槍)。誰知過了沒幾天,在王都羅倫提城下,又再次出現了這隻大蟑螂神氣活現的身影,還指揮著蟑螂大軍對著城市爬牆猛攻,造成了巨大的傷亡,讓空歡喜一場的人們沮喪不已。

(納薩力克大墳墓的復活魔法,只要出得起金幣,任何NPC都能復活)

面對著這些怎麼也打不死,而且還能用屍體就地補充兵員的強悍敵人,無可奈何的人類,只得蜷縮在堅固的城市和堡壘之中,希望依靠厚實的石牆讓亡靈望而卻步……但結果依然是那麼的悲哀和絕望。

因為,如今的亡靈大軍愈發兵強馬壯,不再需要疊屍體爬城牆,而是有了更加暴力和快捷的攻城術。

而更能讓這些異世界土著人類感到悲哀的是,他們眼中可歌可泣的戰爭,其實不過是一場遊戲而已。

這真是一個令人悲傷的事實。

“……一!二!三!撞!”

某座設防堅固的城市外面,幾十臺閃耀著金屬光芒的魔像一起發力,對準了面前高聳巍峨的城牆拔足狂奔,先是越過了已經被屍骸填平的護城河,然後狠狠一頭砸在城牆上,讓這道由花崗岩築成的堅固戰爭防線霎時間猛地一震,發出一陣痛苦的呻吟,然後悉悉索索地掉落下許多土石,還跌下來幾個慘叫計程車兵。

當然,力的作用效果是相互的。在把城牆撞得搖搖欲墜之際,那些拿腦袋撞牆的魔像也是一個個慘不忍睹,有的直接四分五裂,有的掉了腦袋或者缺了胳膊,然後相繼變成一團光暈,煙消雲散……但是沒過多久,同一群魔像又生龍活虎地出現在了亡靈大軍的陣營裡,接下來一個個精神煥發地繼續撞牆!

——對於這些行動笨拙,攻擊力弱小,經常打不中人的菜鳥級魔像玩家而言,撞牆也不失為刷經驗的一種笨辦法,固然玩家每次復活都要降級或掉落裝備,但如果原本就是最低階無裝備的菜鳥,那麼即使反覆作死,也無級可降,無裝備可掉了。而且還能漲經驗:只要不刪號,這邊的經驗值似乎就不會清零。

總之,面對著這種一次次被撞死又一次次復活跑上來撞牆的倔驢氣勢,不僅牆上的人類守軍傻眼了,就連城下的惡魔統帥迪米烏哥斯,一時間也不由得看呆了。

“……這些魔像……還真是一支不知疲倦的敢死隊啊!”

他喃喃自語道,“……可惜勇敢是勇敢了,卻根本沒法指揮