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而如果遊戲做大了,玩家之間的相處也就不會那麼融洽了,往往在一些互動的專案,玩家之間的戰鬥也會變得非常兇狠,甚至可以說是無所不用其極,開小號,相互抹黑,又或者派遣遊戲之中的臥底,乃至於現實之中的盜號,這一切的一切都會變得理所當然……
而如果遊戲跟進一步了,那麼就自然而然的會和現實之中的相互掛鉤,現實之中的貨幣將會根據遊戲的火爆程度和遊戲之中的貨幣擁有一定的兌換比例,遊戲之中的珍貴稀有的遊戲道具或者裝備,也往往可以在現實之中賣出天價!
一般來說,這一類的相對火爆的遊戲,虛擬物品的存在和價值,往往就會是公安部門認同並且關注的物件了,事實上,這也是一種遊戲和現實之間的掛鉤,一般來說,只要遊戲之中的物品道具的價值,能夠超過五千乃至於上萬,那麼這個遊戲之中往往就會存在許許多多的如同現實一樣的黑幕存在,盜號的,臥底的,各種各樣出現在現實裡的事情,也會自然而然的發生在遊戲裡……
現實之中的恩怨情仇,都會在遊戲裡出現翻版……
然而,幻世的規模,卻是遠遠超過了普通的網路遊戲的範疇!
單一的伺服器,加上極其火爆的遊戲,已經足以讓各個國家都認可幻世之中虛擬物品的價值了!
從某種程度上來說,幻世稱為一個虛擬的第二世界,似乎已經變得不可逆轉了……
也就是因為如此,如果作為一個遊戲來說,幻世可以是全部資料公開透明的,但是如果幻世成為了一個世界的話,那麼幻世就不可能在透明下去,許多的規則則會如同現實一樣被隱匿起來,只有少部分的人才能夠知道這些……
事實上,也就是因為如此,所以很多人對於幻世的更新,更多的還是表示的認同和支援……
儘管這次的更新讓很多的玩家不適應,但是當玩家們熟悉了這種設定之後,卻也會覺得這樣的設定相比起之前那種純粹的資料流,實際上帶給玩家的認同感更高!
因為,玩家操控的角色,在這次的更新之後,就再也不是單純的一堆資料了,而是實實在在的存在的角色……
當然,由此也自然而然衍生出了一系列關於戰鬥經驗以及打怪掉落的變化!
許多玩家對於新的經驗獲取方式非常不習慣,因為新的經驗獲取方式,更多的注重的是玩家自身的體驗,而並不是單純的經驗累積,所以對於玩家來說,之前單刷每一種怪物可以不斷獲得經驗直到升級的遊戲方式已經一去不復返了……
就像是現實裡,一個熟練的技術工人,當他的技術達到一定水準時候,如果讓他重複普通的技術工作,他的技術提升速度就會變得很慢,甚至會停止繼續提升一樣……
而在幻世之中也是如此,玩家的戰鬥經驗,已經不是取決於打什麼樣的怪物,而是玩家在戰鬥過程之中的體悟,只有和不同的怪物戰鬥,玩家才能夠獲得最大限度的提升……
七罪之卷! 第一千兩百一十三章 氣運
黃金平原。
戰場之上的戰鬥,讓流水無情的腦海裡閃過了許許多多的念頭……
而其中最為清晰的一個念頭,則是源於一種說法……
是的,一種說法……
傳說之中,在養藏獒的時候,如果想要得到最兇猛的藏獒,那麼在一窩子的藏獒之中就只能夠取其中的一個,在飢餓的情況下之下,咬死自己的兄弟姐妹,最後唯一存活的那一隻藏獒,將會成為最兇悍的存在……
聽起來似乎很殘酷,但是這個世界的很多事情,往往就是這麼樣的殘酷,物競天擇