最最經典的戰術戰法,當然還是三三制攻擊陣型。
這是穆里亞文明遠征艦隊,經過上千顆星球攻擊戰後,最屢試不爽、最簡潔高效的組合式打法,它的陣型非常簡單,就是三艘星際戰艦,組合成箭頭陣型。
這樣的陣型,既可以最大限度讓各艦的防護罩形成共同防禦,提升整體的抗擊打能力,又可以保證比較強的三艦協同攻擊火力,而且三艦編隊還有助於保持機動性,太多戰艦叢集攻擊,要預留足夠寬闊的星域,這反而影響了機動,還增加了被攻擊的機率。
三三制攻擊陣型,充分發揮出攻擊靈活性。
而且在攻擊過程中,恩迪亞也學得很‘雞賊’,一個個小編隊並不是橫衝直撞的殺向星球,而是猶如天女散花似的,分散開來,在許多個方向上,相互鉗制、相互協同。
這樣的看來很是凌亂的飛行軌跡,有交叉重疊,有平行垂直,看似雜亂無章,其實最能有效果,尤其是對那種防禦層次很高,猶如‘王八殼子’似的星球,能夠充分的調動敵人的火力,讓敵人的防禦武器裝備暴露出來。
星球防禦作戰的一大特點,是防禦方可以得到星球的物資保障和能量供應,有著火力持續性的優勢,但劣勢就是位置相對固定不動,位置一旦暴露,那就容易遭到攻擊。
這就像塹壕戰,機槍堡壘雖然火力強大,防護力也不錯,堡壘裡囤積著大量彈藥和武器零配件,可以保持連續不斷的火力傾瀉。
但是,一旦開火時間太久,甚至是一開火,堡壘位置就暴露了,它又不能被搬運走,那就只能繼續瘋狂開火,要麼熬到勝利,要麼慘被打爆。
恩迪亞文明的偷襲艦隊,分成了很多個攻擊小編隊,充分發揮出‘小快靈’的特點。
而在攻擊方式上,飽嘗敗績、被虐慘了的恩迪亞文明,也總結出了很多經驗,它經過大資料分析計算,發現殺傷力最大的反物質炮彈,反而是最容易攔截的。
因為星球防禦過程中,激戰會產生大量的太空垃圾碎片,這些碎片會形成阻擋,讓反物質撞過去之後,還沒攻擊到星球表面或者防禦堡壘,就已經湮滅釋放能量了。
而星際導彈因為從發射到提速再到命中,是有一個可以被偵查捕捉、被火力攔截的緩慢過程,所以相比之下,反而是最不起眼的能量武器,最有威脅。
尤其是高能粒子射線、聚合能鐳射大炮,這種光速攻擊、能量強大的攻擊,在小艦隊貼近對方之際,突然就火力全開猛然暴擊。
對於那種星際堡壘而言,三艦合一的火力暴擊,足以一瞬間洞穿它的防護罩,燒蝕擊穿它的防禦裝甲層,然後在其內部起到高能高溫熱熔的破壞效果。
更何況,星際戰艦還是在高速前進的,一旦命中保持功率輸出,隨著戰艦向前航行,就會帶來極為震撼的破壞效果。
偌大的星際堡壘,能像是一團渾圓的超級乳酪,在能量攻擊之下,像是被熱刀子切開一樣,瞬間就被切割留下巨大的豁口傷痕,有的甚至能直接被切成兩半。
在太空超低溫、零重力和無空氣的環境下,星際堡壘一旦被切割破壞,那麼意味著能量供應、訊號傳遞、結構連線等等都徹底中斷。
這就好比一臺重型坦克,如果被高能鐳射刀直接從頭到尾切成了兩半,它還能繼續行駛嗎?還能繼續開火作戰嗎?
對付星際堡壘尚且如此,對付其他防禦裝置,就更加不成問題了。
選擇合適的攻擊陣型、最恰當的攻擊戰術、最適合的武器彈藥……
恩迪亞文明的偷襲艦隊,將被虐出來的寶貴經驗,全部都還給了穆里亞文明。
而且因為它的星際戰艦都高度智慧化,執行能力超快,執行戰術戰法從不拖泥帶水,所以打起來渾然高效,非常兇殘