這是真正的騎兵對決,也是真正的衝鋒對決,雙方騎兵在刻意的迴避了笆笆拉與火騰的戰圈後就直接撞在了一起!
騎兵與騎兵之間的戰鬥和騎兵與步兵的戰鬥完全不同,因為和步兵為戰時,騎兵是屬於衝擊一方,是佔優絕對優勢的,而一旦與步兵遭遇後騎兵的衝勢就會縮減許多,並且在無論優劣的情況下會很快停下腳步。
但騎兵之間的對決卻並非如此,雙方都在全力衝向對面,彼此的第一排騎士在相遇後雖然依舊用手中長槍直刺目標,但衝勢卻沒有絲毫減緩,並且在一擊過後無論戰果如何都會繼續前衝,並將目標重新鎖定。
所以當兩支騎士部隊遭遇,他們在一瞬間過後便穿插近了各自的陣型當中,展開了猶如步兵間交戰時的大混戰!
如此一來,笆笆拉和火騰的最後一戰就此展開!
而這個時候,身為這一系列戰爭的最重要人物,笆笆拉和火騰兩人則雙雙收了坐騎並戰至一處,此時的笆笆拉揮舞手中長劍再度用出了技能疊浪,並且和以往交戰不同的是,在用出了疊浪的同時,笆笆拉還附加了一個從來沒有用過的技能:速劍!
這是一個屬於劍類的專屬技能,作用可以在瞬間連續揮舞出三劍,但每一劍的攻擊力卻只有普通攻擊的百分之五十,不過卻可以附加其他技能使用;這是非常非常普通的小技能,價格便宜,威力一般,但是對於笆笆拉來說卻很是適合,尤其是跟疊浪配合在一起使用時更能爆發出意想不到的效果。
因為疊浪的技能效果是攻擊次數越多,那麼其附帶的濺射效果就越強,所以配合速劍使用的話可以在極短時間內就將這個效果發揮出來!
而與之相比的火騰在這時候也不再有絲毫藏私,揮向笆笆拉的第一拳就是進了全力,雖然是被笆笆拉躲開,可其拳頭上附帶的地獄火卻在落空後直接噴出了一道火柱,直奔其身後的騎士部隊!
兩人此時此刻的這番交手早已經不是簡單意義上的單打獨鬥,所包含的目的簡直太多了:第一他們要牽制住對方,因為他們中的任何一人都是頂尖魔頭,都有著重創敵軍的能力,雙方都不希望出現這一幕;第二是他們都希望能夠幹掉對方,其中火騰最希望如此結果,因為只要對方一死,那麼這場持續了兩個多月的戰鬥就可以塵埃落定;第三則是在牽制與幹掉對方的同時,他們也希望能夠儘量幫助自己的部隊!
帶著這三點目的,笆笆拉和火騰之間的這次交手顯得異常激烈,他們不但在努力的想要將對方幹掉,並且更在努力的影響著戰局,火騰之前一拳噴出的火柱就是如此,而其火柱噴出後效果也相當明顯,直線上的七八位騎士在被火柱擊中後就直接化為了灰燼!
不過火騰在這方面卻是不如笆笆拉,因為笆笆拉手中的疊浪技能根本就是為大戰準備的!此時疊浪已經被累加到了相當高的程度,笆笆拉每揮舞一劍就會有一道巨浪拍出,然後向火騰奔去,如果火騰不將巨浪擋住的話,那麼其浪花就會止不住的衝向他的騎士部隊,並造成完全不亞於他地獄火的破壞力!
在這種情況下,由兩位頂尖大魔頭親自率領的騎士交鋒顯得無比激烈,騎士部隊的屬性本來就強,又是在這種激戰當中,在加上笆笆拉和火騰的不時插手,所以雙方的部隊陣亡都很快!
此時兵力居多一方的優勢就體現了出來,在損耗相差不大的情況下,笆笆拉的騎兵部隊明顯越剩越多,而火騰這邊的騎士則很快就被淹沒在了大軍當中。
不過當戰鬥進行到這種時候,雙方第二梯隊的步兵也已經跟上了,所以當火騰麾下的騎兵被消滅的差不多時,其步兵主力就加入了戰鬥,而首當其衝的就是重甲骷髏!
火騰麾下的重甲骷髏在這時候已經是殺向了笆笆拉這邊的騎士,手持重盾的他們不求重創騎兵,但