籠罩住整個駕駛艙的一片片異形光鏡組成陣列,讓“妖孽”變形翼戰鬥機本來就十分開闊的視界越發如虎添翼,龍騎士甚至不需要轉頭就可以看到上下左右360度全方向任何一處的畫面。
“距離目標40公里!堅持住,夥計們!”
林默不緊不慢地開啟火控模組鎖定住了那兩架正迎面飛來的F/A…XX,他才是攻擊組合中的決定性力量。
從對方做出的蛇形戰術機動可以判斷出它們不僅僅是在規避已經進入十公里視距的導彈,也同樣是在努力確認“妖孽”變形翼戰鬥機的位置。
“裁判所”的作戰計劃已經成功牽制住了這兩架叛逃的第六代戰鬥機,若是放任它們支援斯德哥爾摩的戰場,這將是一場災難。
不僅僅會讓參與的聯軍傷亡慘重,也會讓“亞當”主體轉移走更多的重要資訊。
兩枚小黑點再次從F/A…XX戰鬥機的機腹下方脫離而出。
戰鬥機中軸掛點往往不是特種吊艙就是大威力的航空炸彈,要麼是反艦導彈或魚雷,可是發射空空武器,這實在有些不同尋常——
表哥還有,還有,你們是不是還想要?還要?
第1161節 … 第二回合
難道是左右舷內建武器艙裡的空對空導彈射空了嗎?
這種低階錯誤怎麼可能會在專門為空戰而生的“亞當”身上發生。
林默皺起了眉頭,實在是想不出對方會用什麼樣的手段來破局,隨著距離接近,無論是攻擊力還是防禦力,F/A…XX戰鬥機都會被進一步壓制。
不過他還是接通了通訊頻道,向兩個友軍發出了警告。
“注意攔截敵方導彈,這兩枚導彈給我一種不好的感覺,不要讓它們靠近。”
“龍將”戰術頭盔的面罩顯示屏上顯示出導彈無法被識別的提示,這意味著F/A…XX編隊發射的兩枚導彈並不在世界各國的現役裝備中。
兩枚“Slammer(監獄)”已經快要接近F/A…XX編隊,而X…8“妖孽”變形翼戰鬥機緊隨其後,佔據著更高的高度。
由於變形翼戰鬥機的速度很容易實現跟發射的導彈同時到達,甚至提前抵達,這意味著可以獲得更多的攻擊波段,林默將這種速度優勢發揮到了極致。
保持在2馬赫巡航速度的F/A…XX突然再次加速,電子地圖上顯示出它們的速度指數一下子達到了4馬赫以上,甚至越來越快。
突然大過載的超機動加速一下子使兩枚“Slammer(監獄)”導彈的制導解算無法趕上速度和向量的瞬間變化。
儘管有E…10預警機的協助,可是制導處理晶片的運算力成為了木桶理論中的那塊最短板。
只是稍一遲鈍,兩架F/A…XX甚至連隊形都沒變直接甩脫了兩枚“Slammer(監獄)”的不可逃逸區。
兩秒鐘後,敵我雙方都清楚,這兩枚導彈已經不可能命中它們了。
林默一雙鷹一樣的眼睛微微一眯,“亞當”的空戰技似乎正在進步。
與當初在美國51區和瑞士納沙泰爾湖上空的戰鬥相比,這兩架F/A…XX戰術機動似乎又有了一些細微的變化,若不是資深於空戰技的老飛行員,恐怕他也難以發現這種細節上極其微小的變化。
“電磁脈衝攻擊無效,這究竟是什麼?就算是光學制導也應該受到影響才對,難道是慣性制導,開始規避。”
EA…18G“咆哮者”電子攻擊機飛行員“胡桃夾子”一臉古怪地看著系統反饋回來的結果,那兩枚型號不明的導彈竟然軟硬不吃,依舊不依不撓地直奔著而來,似乎準頭也不像空對空導彈那樣靈活,呃,就像個憨貨!
“預警機‘保羅