結局一:騎士擊敗惡龍,並救出了公主,成為英雄,和公主過上了幸福美滿的生活。
結局二:騎士沒能救出公主,最終懷著悲憤與惡龍同歸於盡。
結局三:騎士擊敗了惡龍,但沒有將它殺死,而是與它簽訂了契約,從此巨龍成為了王國的守護者。
結局四:騎士擊敗了惡龍,但面臨著財寶的誘惑,他變成了新的惡龍。
陳陌手上有林茂發來的g工具,可以直接調角色屬性,所以只用了三個小時就體驗完了,並且把四個結局都看了一遍。
如果是正常遊戲的話,要把這款遊戲打通至少需要68小時,如果是想體驗全部的四個結局的話,這個時間還要翻倍。
陳陌給出的三個建議,林茂採納了兩個,超高難度的那個建議林茂沒有採納。在陳陌看來這個選擇是挺聰明的,因為這三個建議其實並不完全相容,林茂的選擇是正確的。
這款遊戲在陳陌看來,想成為超級爆款遊戲需要運氣,但小火一把是沒什麼問題的。
陳陌發資訊給林茂:&ldo;遊戲我都玩了一遍,很不錯,肯定能火。&rdo;
林茂很快回覆:&ldo;那借你吉言了,這兩天我得忙遊戲上線的事情,等再過兩天,我再去你店裡轉轉,玩玩你的遊戲。&rdo;
陳陌回覆:&ldo;好,那就這麼說定了。&rdo;
吃過午飯,陳陌午睡了一個小時,下午2點鐘起床,準備正式營業了。
在體驗店正式營業之前,陳陌還有一些準備工作要做。
一個是檢查體驗店的各種裝置是否正常,檢查遊戲有沒有裝好。
另外就是為體驗店設定定價。
對於體驗店的定價,設計師有百分之百的決定權。陳陌完全可以設定為免費,任何人都能免費體驗。
但是,設定成免費有個問題,就是以後陳陌的遊戲火了怎麼辦?
如果以後陳陌研發出一些大型網遊,許多人直接在體驗店裡整天整夜地玩,甚至完全霸佔住一臺電腦,那就沒意思了,只會讓大多數人都沒法體驗遊戲。
先免費再漲價?也不行。
體驗店的價格最好不能輕易變動,減價可以,如果漲價的話肯定讓老玩家不樂意。
本來就只是個體驗店,又沒有任何盈利上的壓力,陳陌也不想以後透過漲價的方式來控制體驗店中的人數。
所以,必須從一開始就收費,而且還不能太便宜。
甚至人太多的情況下,要限制每個人的遊戲時長。
這個世界中,帝都網咖的價格基本上是310塊不等,3塊/小時的網咖基本上是最低線,而且很少了。
當然,更高檔的也有,但那都是給土豪們玩的,陳陌還是得考慮大多數玩家的接受度。
最終,陳陌決定把體驗店的定價設定為5塊錢/小時,因為陳陌的體驗店環境是優於一般網咖的,而且寬敞得多。
這個價格在目前而言肯定是偏貴的,但以後陳陌也會一直堅持這個價格,等他做出的精品遊戲越來越多的時候,這個價格就會顯得非常良心了。
體驗店內的飲料基本上是按照市場價出售,沒有賣的更貴,陳陌也不在乎這點蠅頭小利。
在體驗店內玩遊戲才會計費,如果體驗店內人滿了,那麼就會限制每個玩家最多玩4小時,4小時後下線重新排隊。
體驗店的營業時間是早10點到晚8點,不能通宵,也不能包機。
一切設定完畢,下午2點30分,陳陌的體驗店正式開門營業。
第23章 沒有客人的一天
陳陌坐在一層的吧檯,這樣就可以隨時看到店外的客人。
那