vr遊戲給pc端遊戲帶來巨大的衝擊,但pc玩家們也沒有全都轉化為vr遊戲的使用者。相比於角色扮演遊戲而言,即時戰略類遊戲更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的遊戲型別之一。
至於oba?連雛形都沒有呢啊!
本來陳陌還有些猶豫,對他而言,現在做角色扮演類遊戲有點吃力了,不過現在,他找到了一個很好的過渡品。
第99章 想學嗎?我教你啊
陳陌回到體驗店。
蘇瑾瑜說道:&ldo;店長,你回來啦。&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;嗯,去網咖做了個調研,給新遊戲找點靈感。&rdo;
蘇瑾瑜驚喜道:&ldo;哇,又要開始研發新遊戲了嗎?店長果然是高產似母豬。&rdo;
陳陌:&ldo;……什麼鬼,就不能用個好點的比喻嗎?&rdo;
陳陌從旁邊隨手拿了罐飲料:&ldo;金魚啊,最近手遊市場怎麼樣了,關注了嗎?&rdo;
蘇瑾瑜說道:&ldo;哦,《生命線》最近的銷量還不錯。&rdo;
陳陌無語:&ldo;誰問你這個了!整天就關注著自己的遊戲,我是問別的遊戲。&rdo;
蘇瑾瑜說道:&ldo;呃,別的遊戲?就是抄襲《我叫t》的遊戲越來越多了……而且,好多棋牌遊戲也開始抄《雷霆棋牌》了……&rdo;
一直沒說話的鄭弘曦補充道:&ldo;總而言之就是小半個手遊圈都在抄你。&rdo;
陳陌說道:&ldo;哦,那就好。&rdo;
蘇瑾瑜無語道:&ldo;啊?這麼多人抄你,這還好呢?&rdo;
陳陌說道:&ldo;你懂啥,他們都抄我,就說明他們已經喪失了獨立思考能力,就不會去研發能超過我的遊戲了。&rdo;
蘇瑾瑜:&ldo;哇,店長,我覺得你想得也太美了……《斬魔劫》的盈利能力可是已經逼近《我叫t》了啊。&rdo;
陳陌說道:&ldo;逼近而已,不是還沒超過嗎,急什麼。對了,你們對即時戰略類遊戲瞭解多少?&rdo;
蘇瑾瑜說道:&ldo;呃……沒多少,我只是個實習生。&rdo;
鄭弘曦說道:&ldo;我只是個寫劇情的。&rdo;
陳陌無語:&ldo;哇,你們對自己的要求也太低了,以後你們可是都要成為獨當一面的設計師的好嗎?給你們三天時間,把市面上的即時戰略類遊戲全都瞭解一遍,給我寫一份調研報告。&rdo;
蘇瑾瑜一驚:&ldo;啊?店長,我玩不來這種遊戲……&rdo;
陳陌說道:&ldo;又不是讓你去當職業選手,玩不來也沒關係,瞭解一下就行了。總之三天後我要看到調研報告,你們兩個可得寫出區別來,我不希望看到兩份雷同的調研報告。&rdo;
陳陌說完,上樓了。
蘇瑾瑜扶額,天哪,調研報告是什麼鬼,沒寫過啊!
……
回到二層,陳陌開始想新遊戲的事情。
下一款遊戲如果做pc端遊戲的話,也不是不能做,就是人手有點少。
有鄭弘曦在,劇情方面陳陌能省很多事,蘇瑾瑜應該也可以勝任一些功能和美術概念圖的設計,但是數值和關卡就要比較蛋疼了。
之前陳陌想找個在這方面比較