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陳陌走上講臺,他手裡沒拿著筆記本,也沒有課本,什麼都沒有,兩手空空。不過他倒是非常悠閒自得,絲毫沒有任何的緊張或者怯場。

第490章 第一課

&ldo;人來的不少,我很欣慰。&rdo;

陳陌滿意的看了看臺下說道:&ldo;首先給各位同學做個自我介紹,我叫陳陌,也就是《英雄聯盟》和《守望先鋒》的設計師。在座的大部分同學應該都認識我,所以也就不多說了,說多了,顯得好像我在炫耀一樣。&rdo;

臺下發出一陣鬨笑聲,這種自誇也是別出心裁啊,這個陳陌果然還是和直播的時候一樣,總是喜歡說騷段子。

等笑聲漸漸平息了,陳陌繼續說道:&ldo;首先感謝遊委會和世一大遊戲設計專業的各位領導讓我來講這個課。我也感到非常的榮幸。&rdo;

&ldo;今天是第一課,我們首先來簡要談一談這門課本身。這門課叫做遊戲前景展望,也就是總結遊戲行業過去的發展經驗,展望一下遊戲行業未來的發展前景。&rdo;

&ldo;關於過去的一些經驗,同學們在上個學期已經學過了,我就不再贅述。現在可以說是手遊、pc、vr遊戲並存的時代,而未來……可能是虛擬遊戲的天下,也可能不是,這是我們以後的課程需要探討的重點。&rdo;

&ldo;當然,按照目前的一般認識,未來肯定是虛擬遊戲的天下,因為虛擬遊戲在各種體驗方面都可以碾壓手機和pc端,很多人認為隨著科技的不斷發展與進步,隨著vr遊戲艙的普及,vr遊戲必將取代手機和pc成為人類未來最主要也最高階的娛樂方式,也將成為主流的遊戲型別。&rdo;

&ldo;關於這個觀點,我想首先聽聽大家的想法。有沒有想主動發言的同學?&rdo;

臺下的學生們反響非常熱烈,紛紛舉手。

陳陌指了指前排一個戴眼鏡的女生:&ldo;你來說一下吧。&rdo;

戴眼鏡的女生站起來:&ldo;陳陌老師,你好!我覺得這一點是明擺著的事實。vr遊戲在各種表現方面都要優於手機和pc端,目前雖然vr遊戲在國內的普及程度並不算太高,但這主要是受限於vr遊戲的成本。&rdo;

&ldo;目前一臺vr遊戲艙,少則數萬,多則數十萬,以目前國內普通人的收入水平而言實在是太貴了。但是如果未來,假設我們透過vr頭盔或者僅僅是一副vr眼鏡,就可以讓人進入虛擬世界呢?或者,vr遊戲艙的價格大幅下降,下降到幾千塊錢這種和pc同樣的價位,那麼vr遊戲肯定會全面擠壓pc遊戲的生存空間。所以我覺得未來肯定是vr遊戲的天下。&rdo;

陳陌點點頭,又指了指中間排的一個胖胖的男生。

這個男生站起來:&ldo;我覺得在未來,vr遊戲艙肯定會成為主流,但pc和手機端應該也還有生存的空間。除非出現那種可以整合手機、pc功能的虛擬眼鏡或者虛擬頭盔。在這之前,vr遊戲都不可能完全統一整個遊戲市場。&rdo;

&ldo;但就目前的情況來看,以我們的科技發展水平而言,這一天還為時尚早,所以手機、pc、vr並存的現狀還會長久地持續下去。&rdo;

陳陌又點名了幾個同學。

大家各抒己見,但整體的理念是差不多的,所有人都覺得虛擬遊戲成為主流是早晚的事情,只不過是個時間的問題。

在虛擬遊戲完全統一市場之前,其他遊戲平臺包括手機pc都不會遭受致命的打擊,但也不可能活得太好。

陳陌點點頭,這個觀點基本上代表了目前的主流觀點。