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&ldo;總之,塞倫特要做新遊戲了這可是個好訊息,看來他並沒有沉浸在去年的成功裡面,今年又把目標轉向歷史類遊戲了,這真是個好訊息!&rdo;

……

而國內的玩家們,第一反應不是如何激動,而是感到非常慶幸:太好了,不用買《城堡:中世紀》了!

雖說4k ga拿中文區玩家不當人,總是拿機翻漢化糊弄事,但畢竟遊戲還是好遊戲。

很多國內玩家也不爽,也抵制,但終究還是有很多對類似題材感興趣的玩家,忍不住地想買。

如果近期沒什麼不錯的競品遊戲的話,很多玩家可能真的要買《城堡:中世紀》了,但現在陳陌放出了《刺客信條:起源》的宣傳片,還有什麼可猶豫的呢?該選哪個遊戲心裡還沒點數麼?

如果兩款遊戲時不同題材也就算了,那可能一些偏愛歷史題材的玩家還要糾結一下,但現在看來,沒什麼好糾結的啊!

雖說一款是講埃及,一款是講中世紀,但其實都算是世界古代史的範疇。絕大多數玩家喜歡的是冷兵器、異國風情,很少有玩家那麼固執地非中世紀背景不玩。

更何況,中世紀的遊戲其實已經太多了,不論是現實戰鬥還是魔幻戰鬥,中世紀可以說是玩家們最熟悉的冷兵器題材了,看多了也終究會審美疲勞的。

和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。

更何況,陳陌的新遊戲中還有凱撒這種歷史人物,看起來還是個非常龐大的世界,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。

&ldo;陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不用糾結了,肯定買《刺客信條》啊!&rdo;

&ldo;樓上的,話不要說得太滿,萬一陳陌的新遊戲翻車了呢?我還是選擇《刺客信條》。&rdo;

&ldo;就是,大家先不要奶,4k ga對於歷史題材的把控爐火純青,所以我選擇《刺客信條》。&rdo;

國內的玩家們就不需要像國外玩家考慮那麼多了,在陳陌和4k ga之間,還有什麼可猶豫的嗎?

不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品質有些擔憂,最大的問題是來自於畫面上的。

從宣傳影片上來看,如果宣傳片上也都是遊戲實景,那麼就意味著《刺客信條》的畫質和《神秘海域》是同一水準的。

但是,《刺客信條》會採用電影化遊戲、線性ga的方式麼?如果想要展現埃及全景,更好地體現整個故事的史詩感,那麼肯定還是用開放世界的辦法來做最好。

可如果做開放世界……還能像《神秘海域》那樣,把遊戲中所有的loadg條給隱藏起來麼?

第831章 一些最佳化和修改

《刺客信條:起源》的研發正在順利進行,而一些針對vr版的改動也基本上沒什麼問題。

至於很多人擔心的loadg問題,陳陌在《刺客信條:起源》中採用了一個相對摺中的設計方案。

《刺客信條:起源》將會是開放世界,也只能是開放世界。因為線性ga不可能把整個廣袤的古埃及給表現出來,那些精彩的支線任務也就無從談起。

但是,開放世界就會不可避免地遇到一個問題,就是如何處理資源的載入問題。

《神秘海域》級別的畫面已經基本上把vr遊戲艙的效能給挖掘到了極致,而且這還是在集中vr遊戲艙效能僅處理小部分場景的前提下。想要做開放世界的話,就必然允許玩家任意選擇路線進行探索,提前規劃好玩家路線是不可能