但……到底能不能後無來者,就看陳陌接下來能帶領整個遊戲行業走到什麼地步了。
當一個設計師站到整個遊戲行業頂峰的時候,他並不是無路可走,只不過接下來的路會更加艱辛。
在之前,也許有很多成功的經驗可以學習和借鑑,只要站在巨人的肩膀上推陳出新,就算是一種成功。但是,如果一名設計師已經做出了超越時代的作品,那麼玩家們對他的要求肯定也會越來越高。
當然,以陳陌現在的影響力和雷霆互娛的體量而言,就算他現在退休也可以舒舒服服地度過自己的後半生。
推幾個有經驗、有天分的設計師,靠著雷霆遊戲平臺隨便吃點分成,即使退出研發一線,陳陌所創造的傳奇也必將被玩家們傳頌。
但如果他真的這樣做了,那玩家們肯定要大失所望的。
對於那些真正有情懷、有抱負的設計師們來說,做遊戲是個創作活動,年齡從來就不是問題,在陳陌前世,五六十歲還在推出作品的設計師有很多。
更何況陳陌僅僅三十出頭就達成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未來仍舊不可限量。
而在接下來的幾十年中,陳陌將不再扮演一個挑戰者,也不是一個守成之人。
他扮演的角色,將會是領導者、開拓者,就像《塞爾達傳說》一樣,不斷超越這個時代的遊戲設計水平,不斷引領新的遊戲設計潮流,成為所有人眼中的標杆,等待著所有其他設計師們的追趕和超越。
對於陳陌自己而言,《塞爾達傳說》當然不是終點,它只會是一個新的起點。
因為在未來,陳陌還要向著更高的、甚至從未有人踏足過的領域,不斷前進。
……
……
雷霆互娛總部外的主題區,正在有條不紊地建設之中。
整個主題區就像是主題公園,會把雷霆互娛的經典遊戲全都放進去,供玩家們參觀、遊玩。
在新的規劃中,塞爾達傳說當然也會在主題區佔據一席之地,玩家們可以在這裡看到一個微縮的迷霧森林,還能看到插在石頭裡的驅魔之劍。玩家們也可以嘗試著去拔一下,但是……拔得出來算我輸。
在這一小片迷霧森林中,會儘可能地還原遊戲中的場景,包括特殊的植物、呀哈哈的模型、林克的雕塑、火炬臺等等。還有就是會人為地製造一些迷霧,增加一些氣氛。
當然,如果是在冬天的帝都,在有霾吃的情況下,觀賞效果就更佳了……
而在體驗區,很多玩家發現上方多了很多懸掛著的顯示屏。
這些顯示屏的用途各異,有些會隨機播放各遊戲的宣傳片,有些播放遊戲試玩畫面,還有一類,會實時顯示近期遊戲庫的打折和熱銷情況。
至於為什麼要加這些顯示屏,主要是為了讓玩家們在試玩遊戲的時候能夠有一個比較方便的參照。
主要是近期遊戲庫打折和熱銷情況,方便玩家在體驗區可以直接找到這些遊戲試玩,如果滿意的話就可以直接考慮買。雖說這個功能在雷霆遊戲平臺上也有,但加在顯示屏上會更加醒目一些,而且玩家在閒逛、休息、買周邊的時候也都能看到。
玩家們對於這些顯示屏還是挺歡迎的,因為加得很和諧,不礙事,沒事幹的時候還能抬頭看看現在的熱銷遊戲,瞭解一下遊戲行業的相關新聞等等,算是提供了某些便利。
不過看到近期遊戲熱銷榜之後,很多玩家發現了一個非常有意思的現象。
怎麼《超級馬裡奧&iddot;奧德賽》又被頂上暢銷榜了?