周涵宇自己都有點迷了,有點摸不透陳陌到底是怎麼個打算。
陳陌笑了笑:&ldo;正好,分鏡我都做好了,我這就發你郵箱,你看看吧。其實現在就可以開始準備了,反正這遊戲只是個小玩意,順手做的,不費什麼力氣。&rdo;
周涵宇回到自己的座位上,片刻之後,郵箱裡收到了陳陌發來的劇本和分鏡。
結果剛看了個開頭,周涵宇就愣住了。
&ldo;這是個……雙人遊戲?&rdo;
也難怪他感覺非常意外,因為&ldo;雙人遊戲&rdo;實在是太小眾了。
想想也很合理,現在大家工作這麼忙,一款遊戲自己不能玩,還必須是兩個人一起才能玩,這多蛋疼。
而且,這遊戲相當於是單機遊戲啊!那些有基友的玩家都去打網遊了,兩人聯機打的單機遊戲……e,這是個什麼套路?
繼續往下看,周涵宇發現自己的觀念不斷地被重新整理。
這還真是一款完完全全的雙主角模式遊戲,而且,這遊戲的分鏡簡直是炫酷到了極致,妥妥的電影級水準。
vr模式下是第一人稱視角,區別不算太大,還在可接受範圍之內。
但在switch平臺上,兩個人竟然是同屏進行遊戲的,而且遊戲過程中會有很多分屏的騷操作,隨著劇情的推進,遊戲的分鏡始終都在牢牢地把握著玩家的情緒,周涵宇腦補了一下,都覺得這分鏡簡直碉堡了。
完全是一流電影導演的分鏡水準!
不過從美術資源上來看,這遊戲確實跟《神秘海域》有點像,但也只是&ldo;有點像&rdo;而已,遊戲的玩法、劇情跟《神秘海域》完全不一樣。
周涵宇明白了,這遊戲確實是陳陌做完《塞爾達傳說》之後隨手做的一個小玩意,所以沒怎麼太放在心上。
但,就是這麼一個小玩意,恐怕也會顛覆很多玩家對於遊戲的一些固有認識……
第900章 《逃出生天》
在看完了整個分鏡劇本之後,周涵宇也明白,這遊戲做起來真的沒什麼難度。
分鏡有了,劇本有了,美術資源到位了,後面直接按照標準化流程研發就可以了,陳陌都不需要去跟其他人強調或者監督。
畢竟整個研發團隊開發了這麼多的3a大作,《神秘海域》這種級別的作品也都做出來了,跟《神秘海域》相比,這款新遊戲在技術上確實沒什麼難點。
但是,這款遊戲好就好在創意、劇本和分鏡,雖然很多場景都有一定的即視感,並不算什麼特別新穎的設計,但整個故事流程下來,確實是一個不可多得的好故事。
只是,周涵宇卻對這個遊戲的名字頗為意外。
&ldo;《逃生》?&rdo;
e,好像和雷霆互娛的另一款遊戲撞名字了?
結果兩分鐘之後,陳陌又發來一條資訊。
&ldo;哦,對了,名字我圖省事寫了個簡寫,全稱叫《逃出生天》。&rdo;
&ldo;……&rdo;
周涵宇一陣無語,名字這東西是隨便能寫簡稱的嗎?!
三聯書店要是簡稱三書那特麼還是一個意思嗎!
再說了,這特麼一共才四個字啊!你到底是有多懶!
……
……
switch pro仍舊熱賣中,好在周江平被陳陌的微博給推了一把之後咬著牙備貨,總算是在一個月內勉強滿足了玩家們