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林雪有點懵:&ldo;不對啊,我們玩的時候不是這樣的啊!&rdo;

&ldo;那不是我的問題啊,你自己操作菜怪我咯。&rdo;陳陌一攤手,&ldo;你看,普通玩家的標準時長是這樣的,肯定有些人比較菜所以打得比較慢嘛。&rdo;

&ldo;……不對!&rdo;林雪發現自己差點就被陳陌給忽悠進去了,&ldo;你看看太刀的傷害!把傷害數字開啟!&rdo;

陳陌:&ldo;太刀的傷害數字低,這我知道,怎麼了?&rdo;

&ldo;你看你自己都承認了!太刀傷害數字低!這還不能說明太刀弱嗎?&rdo;林雪問道。

陳陌呵呵一笑:&ldo;首先,傷害數字並不完全代表怪物受到的實際傷害,某些部位是開始的時候傷害數字低,但是一旦觸發破甲、斷尾等特殊效果之後,對怪物的傷害就會飆升,所以用傷害數字判斷實際傷害是非常不合理的,最好還是仔細觀察怪物的受傷部位和受擊反饋。&rdo;

&ldo;其次,這個太刀這麼飄逸的武器,怎麼能用常規打法呢?你得用好見切斬和登龍劍,還得開刃,我給你設計的兩個大招你不好好用,然後說這個武器傷害低?&rdo;

&ldo;呃……&rdo;林雪有點沒想到陳陌竟然這麼的理直氣壯,&ldo;但是,你這個見切斬和登龍劍真的好難用啊!見切斬彈不到攻擊,或者是衝上去就送貓車,登龍劍剛一跳起來怪物就跑了是怎麼回事!&rdo;

&ldo;哎呀,這個嘛……這個都是可以練的嘛,有誰一上來就是高手呢對不對?&rdo;陳陌解釋道,&ldo;你看《怪物獵人》裡面有十四把武器,各具特色,有些是給新手用的,有些是給高手用的。像太刀這麼飄逸的武器,就像《英雄聯盟》裡面的亞索和劫一樣,還是得高手才能秀起來,你看《英雄聯盟》的玩家們,1/10的時候也沒抱怨過亞索弱吧?&rdo;

林雪有些無言,想了一下又說道:&ldo;但是還有個問題,太刀為什麼會有懲罰機制?這個氣人調皮斬,為什麼我砍空了就直接減一層刃啊?&rdo;

陳陌乾咳兩聲:&ldo;你這個說法不是非常的準確。準確的說呢,你只要砍了就會減一層刃,跟你是不是砍中沒什麼關係。&rdo;

林雪驚了:&ldo;那特麼還行?&rdo;

陳陌一攤手:&ldo;哎呀,這個武器的機制就是這樣的嘛,你想想這樣是不是很科學、很合理?你放大招不得用點能量啥的嗎?&rdo;

林雪:&ldo;但是別的武器哪有這種!&rdo;

陳陌解釋道:&ldo;不一樣的嘛。別的武器還沒有見切斬呢,對不對。太刀這把武器嘛,如何一直維持在紅刃狀態是區分玩家水平的重要因素,這個登龍劍如果打中的話不僅傷害爆炸還會直接加一層刃,或者見切斬也可以開刃,就算扣了你也可以很快加回來的嘛。&rdo;

林雪扶額:&ldo;神特麼很快加回來!這兩個技能賊難中的好嗎?&rdo;

陳陌一攤手:&ldo;那……你操作太渣怪我咯?&rdo;

林雪:&ldo;……&rdo;

陳陌解釋道:&ldo;這個,對於新手嘛我們準備了很多操作簡單的武器,比如這個雙刀啊,輕弩,銃槍啊,大家打不過就酌情換一下武器嘛。&rdo;

林雪表示抗議:&ldo;不行,太刀帥啊!&rdo;

陳陌翻了個白眼: