&ldo;這應該就是《江湖》的初始場景了吧?嗯……有說明的,這個是丐幫弟子,這個是武當弟子……&rdo;
鄒卓充滿好奇地四下觀察。
客棧中的江湖人士裝束不同,各有特色。鄒卓的目光移動到某個江湖人士身上的時候,視野中就會自動出現一些介紹資訊。例如:武當弟子,擅長武功:太極拳、太極劍法,優勢:劍法、輕功,等等。
這個簡單的介紹,主要是為了幫助鄒卓能夠快速認清不同門派的服飾、衣著和特點。
雖說玩家們出生在各個門派的時候戰力都差不多,但不同門派的戰鬥手段和特長是不同的。比如武當的劍法、輕功有優勢,少林的內功有優勢,而唐門的毒、暗器有優勢。雖說大家的初始戰力相近,打起來最多五五開,但這決定著玩家不同的發展方向和對敵策略,所以還是要了解一下的。
門派的衣服其實很好記,因為特徵非常鮮明。武當穿道袍、少林穿袈裟、丐幫衣著破爛、移花宮都是好看的小姐姐……
大部分玩家只要在這裡過一遍,就能記個八九不離十。
鄒卓繼續往酒館客棧走,發現這裡有一個演武場,還有兵器架。
只不過現在的兵器架上只有各個門派的基礎武器,比如少林的長棍、武當的長劍、八卦門的刀、唐門的飛鏢等等。武器架上還有很多空位,但都沒有擺上武器,鄒卓推斷,應該是需要解鎖的,只有在遊戲中拿到過這種武器,才能在這個客棧中出現。
鄒卓來到兵器架旁邊,取下了一柄武當派的長劍。
此時,視野中自動出現了基礎的武當劍法招式。
就跟《怪物獵人》在訓練區域的情況差不多,只不過出現的這些劍法招式都有自己的名字,例如江上弄笛、飛燕穿柳、白鶴亮翅等等。
操作上的難度基本上跟《怪物獵人》類似,易於上手,但肯定難於精通。
基礎的劍法例如飛燕穿柳,其實就是長劍直刺,同時身形向前飛掠,並自動執行一個幅度較小的閃避動作,就像是燕子飛躍柳條的間隙一樣。與《怪物獵人》不同的是,這裡的招式雖然簡單,但基本上都會附帶一點點額外的效果,比如稍稍提升閃避機率。
這點其實很合理,因為傳統武俠講究的是見招拆招,很少有同歸於盡的招式,大部分招式都會留有餘地。
為了降低玩家的學習成本,招式不多,但不同的招式之間可以無縫銜接,比如玩家在使用飛燕穿柳之後,可以繼續使用這招追擊,也可以使用白鶴亮翅架開他人的攻擊。
選了哪個門派的武器,就自動出現這個門派的基礎武功供玩家練習。
鄒卓把這些門派都嘗試了一下,發現區別還是挺大的。像少林這種門派就是傾向於硬鋼,唐門就是傾向於風箏和陰人,至於天龍教……可能殺人越多越厲害?
這是個典型的&ldo;易上手難精通&rdo;的戰鬥系統,而且表現效果非常不錯。
鄒卓體驗完了遊戲的戰鬥系統,繼續在客棧裡轉悠。
只是他有個疑問。
感覺這遊戲不像rpg,也不太像賣劇情的單機遊戲啊?
這個場景,倒是跟之前《絕地求生》的那個廢墟場景有點類似。
第955章 門派任務
&ldo;小胖子你怎麼樣了,有沒有洗好ass,我要排了。&rdo;老秦在語音裡說道。
鄒卓嘴角微微抽動:&ldo;能不能文明一點,不要老是說大秦話!我還沒看完這些門派的技能呢……&rdo;