這些訊息都是被信使拿著的一張捲軸,只要老秦走進之後低頭檢視,這些信使就會把捲軸展開。
出門看了一看那個漂亮的人偶小姐姐,還是沒有醒來。
沒什麼其他的事情做了,老秦選擇在墓碑處傳送到提燈。
&ldo;和黑魂一樣,只要傳送之後所有的怪物就會重新整理。不過世界觀不一樣。&rdo;
&ldo;也就是說在血緣的世界裡,只要進入獵人夢境之後,其他的一切就都是一場夢,所以你覺得自己砍死了很多怪物,其實並沒有。嗯……所以根本無從分辨什麼是現實,什麼是夢境。&rdo;
&ldo;對了,是不是現在我可以去找那個狼人報仇了?&rdo;
老秦再度回到尤瑟夫卡診所,直接一頓莽,把狼人給砍死了。
&ldo;這個鞭子,好像還可以。攻擊範圍挺長,但是傷害有點弱。&rdo;
&ldo;不過這個槍……原先的盾反給改成了槍反。&rdo;
老秦研究了一下,發現《血緣詛咒》在戰鬥系統方面和《黑暗之魂》還是有很大差別的。
首先是之前介紹過的&ldo;貪刀癌福音&rdo;系統,以及取消重甲、大盾的設定,相當於是非常強調進攻性。持盾二人轉不存在了,玩家只有兩個選擇,要麼槍反,要麼靈活閃避,快速反擊。
其次就是武器可以改變形態,應付不同的戰鬥場面。像螺紋手杖的普通形態一般是用來刺、跳劈或者快速揮砍的,而鞭子形態則是主要進行遠距離的aoe,對付一些動作敏捷但血少的敵人。
還有就是《黑暗之魂》的弱點攻擊和背刺被改為了&ldo;內臟暴擊&rdo;。當玩家槍反成功,或者在怪物背後使用蓄力攻擊時,會打出怪物硬直,這時候玩家就可以跟上一招&ldo;黑虎掏心&rdo;,造成大量傷害。
跟《黑暗之魂》的不同之處在於,黑魂只要走到怪物背後就可以直接背刺,但血緣則是需要先用蓄力攻擊打出硬直,然後才能內臟暴擊。
亞楠的城鎮中危機四伏,好像在進行一場盛大的篝火晚會。
可以看到有很多的火柱,走近一看會發現,這些火柱實際上是一個個的木十字架,底部堆放著柴薪在焚燒,而上面則是捆著一隻只狼人。
這些狼人已經嚴重獸化,全身都長滿了黑色的毛髮,隱約可見尖爪和利齒。這應該就是之前提到的&ldo;獸化病&rdo;和&ldo;獸災&rdo;,也就是說亞楠人正在不斷地變成這種嗜血的野獸。
被燒的獸化嚴重,還活著的也好不到哪去。老秦發現那些舉著火把的亞楠人也都有獸化的跡象,頭部和臉上長出黑色毛髮,甚至有些人整條手臂都已經變成狼的模樣。
費了好大勁清完了正在開篝火晚會的小怪,老秦繼續搜尋。
&ldo;我怎麼感覺手杖好強啊,非常靈活。我這一條體力直接可以按著小怪砍,一套直接就莽死。天吶這個武器簡直讓遊戲失去了樂趣,太強了。&rdo;
第1051章 受苦了
在亞楠中遊蕩了很久,見識過了篝火晚會,敲了很多的門,也鑽進下水道見到了很多狼人。
按理說新手玩家初見這些是很容易死的,尤其是篝火晚會那裡至少聚集了十幾個怪物,新手一不小心引多了就要被圍毆致死。
但是老秦畢竟是通關了《黑暗之魂》的人,對於種種套路已經是輕車熟路,只要打得小心一點,一路推進並沒遇到什麼太大的挫折。
老秦的第一感覺就是,《血緣詛咒》的關卡設計仍舊是延續了《黑暗之魂》的那種風格,布怪精巧,層次分明