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其實概括地說,雙方的地形各有優勢,聯盟是外松內緊,而部落是外緊內松。

除開最中央廣闊的徵戰平原和雪落墓地之外,雙方的防線基本上可以看作是三條,分別是一二塔+上尉房,墓地+礦洞,內塔+急救站。

第二條防線上除了礦洞之外沒有什麼特殊的建築,沒什麼防守的價值,所以關鍵看第一、三條防線。

聯盟的第一條防線,也就是石爐碉堡、石爐哨站、石爐墓地、冰翼碉堡一線呈縱向分佈,而且距離較遠,石爐碉堡孤懸在外,很難獲得支援。而且這裡的道路錯綜複雜,部落至少有三條路線可以直衝墓地、二塔,也可以強攻上尉,所以聯盟的第一條防線基本上形同虛設,防守難度極高。

聯盟的第三條防線,也就是大橋,卻是一個堪稱完美的防線。聯盟玩家們就算什麼都不會,只要死守大橋就行了,部落很難攻得進去。

而部落的防線則是恰恰相反。

部落的第三條防線千瘡百孔,雖然也同樣具備一定的險峻地勢,但沖斜坡比沖大橋要簡單得多。甚至西塔旁邊還有一條小路可以蹭進來,一不留神就要被盜賊們給潛入。

但是,部落的第一條防線卻完爆聯盟的石爐碉堡一線。

冰雪墓地和冰雪哨塔的距離非常近,它們和冰雪要塞在一條橫線上,互為犄角之勢,而且支援非常快捷。最為關鍵的是,想要衝到冰雪墓地,只有一條路可走,兩側都是高山,路中央還有路障,部落只要死守這個路口,幾乎就可以利於不敗之地。

聯盟要打上尉、燒冰雪哨塔,部落的主力就立刻衝出來跟你打正面,死人也沒關係,因為部落的墓地離得更近,而且近太多。在雙方人數差不多的情況下,聯盟幾乎不可能拿下冰雪哨塔,更別說殺掉部落上尉了。

至於想衝散部落防線去開墓地,那更是痴人說夢。在這種狹窄的路口,再多人衝上去也只會變成送榮譽。

正是因為這種地形上的差異,所以在奧山戰場的歷史上,曾經誕生過叫做&ldo;部落龜隊&rdo;的東西,而且一度讓聯盟的國家隊都痛不欲生。

不得不說,玩家們的智慧是無窮的。

在陳陌前世有一段時間,隨著血精靈的出現,部落的人數激增,戰場排隊時間也成倍地延長。許多聯盟玩家開始組織yy隊、國家隊,利用自己排隊比較快的優勢進戰場刷榮譽。

當然,部落這邊也有yy隊和國家隊這種東西,但畢竟聯盟玩家都是秒排,而部落需要等半小時以上,所以除了國家隊碰國家隊的情況之外,還有很多時候是部落的野隊撞上聯盟的國家隊。

這種碰撞的後果是非常慘烈的,因為國家隊意味著有許多專門刷戰場的pvp玩家,他們的操作好、裝備好,而且還都有專業的指揮用語音排程各個小隊,所以往往打出非常碾壓的結果。

聯盟國家隊在戰場準備階段直接在戰場頻道刷屏資訊並且分隊,1234隊直衝冰雪要塞幹掉部落上尉,56隊防守石爐哨塔和墓地,78隊直接潛行到部落家裡開東西塔,等1234隊殺掉部落上尉之後就開冰雪哨塔和哨塔高地。

部落玩家就算抵抗,基本上也會被聯盟的隊伍給直接衝散,甚至還有可能會在霜狼墓地被反覆坑殺,畢竟野隊的玩家們各自為戰,跟國家隊比正麵團戰很難比得過。

所以那段時間很多部落玩家的奧山體驗是非常不爽的,尤其是自己單排、不願意跟部落國家隊的玩家,毫無遊戲體驗可言。

但是隨著&ldo;龜隊&rdo;的出現,這一切都發生了變化。

第1106章 剝洋蔥

所謂&ldo;龜隊&rdo;,其實源自於聯盟對這種打法的蔑稱,也就是&ldo;烏龜隊&rdo;,嘲諷部落玩