阿彬則是說道:“我中路兵線不好說,對面是長手,不太好打。” 這一場阿彬多蘭盾出門,他已經做好抗壓準備了。 陳楠感覺現在隊內的氣氛還不錯,比他第一次上場比賽的時候好太多了。 估計是因為贏了比賽,訓練賽情況也不錯。 團隊競技就是這樣的,如果你一直贏下去,哪怕隊內有什麼矛盾,也會被完全掩蓋。 但是如果你一直輸,哪怕隊內本來沒矛盾的,也會莫名其妙出現矛盾。 第一波兵線出來了,陳楠回到線上開始正常對線。 Crazy的猴子第一時間沒出現,看這樣子估計是躲在草叢裡面,不想一級被印度飛餅消耗血量。 很快,近戰兵殘血了,到了應該補刀的時候。 猴子果然出現了, 從草叢裡面走出來,靠近兵線,似乎是想補刀。 “E!”陳楠突然來了一句,這猴子就像被他聲控了,還真的交出一發E技能上來收兵線。 於是陳楠反手一發AEA,拿下小兵的同時打消耗。 這還沒完,陳楠前後拉扯,A一下後撤,A一下後撤。 透過這種方式風箏猴子。 這猴子被E技能減攻速之後A不出來,正要A出來的時候,被陳楠拉開距離了,這平A又自己收回去。 猴子被陳楠白打兩下,沒法還手。 娃娃:“非常漂亮的拉扯啊,猴子一上來就是吃了啞巴虧。” 米勒:“看來這個石頭人是有套路的,一般都認為石頭人一級肯定點Q技能,這樣更容易消耗對方的血量。” “但是這Q技能好像比較耗藍,如果對方是近戰的話,一級點大地震顫好像也不錯。” 第二波兵線過來了,進入搶二的環節。 陳楠的石頭人繼續A小兵,隨時準備大地震顫。 剛才他能預判猴子會放E技能,並不是因為他真的有聲控對方的能力,是根據猴子的位置來判斷的。 猴子當時如果不用E技能,這補刀他就吃不到了。 陳楠可以根據猴子的走位、技能釋放, 看出來對方在想什麼,對線思路是什麼。 現在猴子明顯是在儲存血量,等三級一波機會。 三級是猴子的一個強勢期,有W技能之後追擊能力強不少,可以追著陳楠打。 AD戰士英雄打法師有一個非常基礎的邏輯,爆發方面AD戰士普遍不如法師,但如果是一波打到底,不死不休,持續作戰能力戰士就比法師強太多了。 猴子再一次上來補刀,陳楠往前壓,靠近猴子準備打消耗。 沒辦法,猴子為了補刀,只能硬吃自己一發E技能跟上平A。 看到這一幕,現場觀眾開始起鬨了: “不是,這猴子在幹什麼?站著捱打?” “你倒是還手啊!為什麼不還手?” “簡直離譜,猴子傻了吧唧的。” “會不會玩這遊戲?會不會玩?” 大家都在期待猴子能爆殺陳楠的石頭人。 所以看到猴子被動挨打,他們已經受不了了。 第三波兵線過來了,Crazy的眼神變得犀利起來。 這版本三級猴子非常強勢! 哪怕是諾手這種英雄,和三級猴子站擼也打不過。 更別說什麼石頭人了,雖然血量方面猴子是劣勢。 但只要血量保持在半血以上,不會被石頭人一套帶走,那最後贏的肯定是他。 為了儲存血量,猴子主動放棄了幾個小兵,就等三級那一波! 陳楠一眼就看穿了猴子的心思,最搞笑的地方在於,陳楠根本沒打算用Q技能消耗猴子,這樣太浪費藍量了。 所以猴子放棄補刀其實是多此一舉,為了根本不會發生的事情。 第三波兵線有炮車,可以讓單人路升到三級。 陳楠積極推兵線,先一步升到三級,不過他沒有靠著等級優勢上去壓制猴子。 這樣只會打草驚蛇,他已經看出來猴子打算三級拼一波了,那就要誘敵深入! 很快,猴子也升到三級,這Crazy沒有絲毫猶豫,突然交出一發E技能衝上來,先平A輸出。 在陳楠交出E技能的瞬間,猴子交出一發W技能往前卡位置,AQA打出爆發。 然而事情沒有這麼順利,這波猴子的AQA變成了Q。 因為陳楠的石頭人反跑了! 原本Crazy以為陳楠會一路後撤,但是陳楠假裝後撤,突然反跑。 導致猴子