“三級了啊。”
《殭屍世界大戰》副本,一個頭頂【陸千戶】id的玩家一臉感慨,猶記得當初的許三多還只是一個新兵蛋子,三棍子打不出一個屁來,沒想到現在的官階已經跟自己一樣了。
直到現在,史今還是覺得這一切都有些夢幻,打死他也想不到自己會以這種方式再次入伍。
說來慚愧,離開部隊後,他成了一名人人喊打的……城管。
這年頭城管真心不好當,無論說什麼做什麼都是錯的,不讓擺攤有人罵,讓擺攤也有人罵,反正裡外不是人。
理由很簡單,讓擺攤的話,路過的人肯定不高興,尤其是開車的人,你整條道都堵了,他們怎麼過去。
不讓擺攤不但是攤主罵,網友們也罵,人家小本生意容易嗎?一天就賺那點錢,你還把人家的攤子收了。
可不收又不行,你不收,小販們點點頭表示下次不敢了,然後第二天繼續擺攤。
動手吧?
暴力執法!
不不動手吧?
要你這個城管有什麼用!
退伍沒幾年,史今的頭髮都有些白了,因為他不但是城管,還是個城管隊長,要約束手下急上頭跟小販們街頭爭霸,還要跟小販們鬥智鬥勇。
“唉,還是在軍隊裡舒服啊。”
史今嘆了口氣,然後從空間戒指中拿出了一套機械裝置。
動力鎧甲,研究所的最新產物,值得一提的是,這套鎧甲的研製參與者中,沒有達聞西!
沒有了達聞西,這就代表了這套鎧甲極其靠譜,而且極有可能在現實中實現。
這套鎧甲所用的科技五花八門,首先是精神連結系統,這其中就用了好幾個世界的科技,如《漆黑的子彈》、《環太平洋》、《我,機器人》等世界都有所涉獵。
《漆黑的子彈》副本的機械士兵是把人體改造成機械,直接用大腦連結,這顯然不符合研究所的生命價值觀。
更何況,不說把人改造成那副鬼樣子人家願不願意,就說改造好了,總不可能讓人家一輩子當士兵吧?戰忽局局長到了63歲還不是得照樣退休。
但退休了又會引發一系列問題,比如,這些擁有超凡力量的退伍兵會對社會造成怎樣的影響,萬一出了機械故障又該怎麼辦?
但後來《環太平洋》的作業系統給了研究所新的研究方向。
環太平洋世界的機甲之所以要兩個人才能操作,歸根結底就是源於它那過於龐大的體型,在而《環太平洋2》中,阿尼瑪,呸,阿瑪拉組裝的拳擊手機甲,只需一個人就能夠完美操控,秀得大機甲暈頭轉向。
當然,因為側重點的不同,讓《環太平洋》機甲都是往粗、大、硬的方向發展,這套操控系統的佔機甲的比例雖然低,但對比人形機甲而言,也是一個龐然大物。
但兩者相互借鑑,研究所終於研製出了小型化的精神連結系統。
至於在現實裡造機甲,說實話,那並不划算。
不說能不能製造出來,單說製造出來到了戰場上能幹嘛?
大家是地球材料,你機甲再厚頂得住我一發穿甲彈?
穿甲彈不行?rpg總行了吧?
甚至,扔幾個燃燒彈都夠機甲喝一壺的了,一旦沾上,指不定電路就短路了。
防禦力不行,殺傷力也不行,拿著40米的長刀,看似威風凜凜,但說白了就是個大好的拆房機器,挖掘機來了都比它強,至於它上面的熱武器,裝那不是裝,幹嘛非得裝在機甲上?
至於《環太平洋》為什麼選擇機甲,只能說那是沒得選,怪獸對熱武器的抗性很高,而且身體內有劇毒,完全是個行走的核廢料,一旦爆炸開來,那造成的危害更大。