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第210章 太受歡迎了吧,酸了

10月日,《石器時代》內測結束。

與此同時,愛遊網釋出了《石器時代》正式版上線的相關公告。

《石器時代》定於10月25日上午10點正式上線。

25日是星期六,這樣的點發布,自然是為了方便週末更多的玩家可以玩得上游戲。

陳天喬等人最初定的時間是凌晨零點,後來被林曉改了。

上線的時間不差這10個小時,但是時間上一調整,整個公司的人就可以不用這麼疲憊了。

如果真放到凌晨上線,估計這個晚上,亙古網路的大部分都得通宵。

《石器時代》無論是前一段時間的內測,還是這一段的各種宣傳,都極其到位,對於不少遊戲愛好者來說,稱之為翹首以盼都不為過。

所以這個公告一經上線,便立即引得了不少人的玩家關注。

在關注完正式的上線時間後,公告裡的另一條內容,也被大家看到了。

收費模式。

“《石器時代》為收費遊戲,每一個註冊玩家擁有10個小時的免費體驗時間,體驗完後可憑藉遊戲點繼續上線……”

這是什麼?收費?遊戲點?

不少玩家有些愣,這個模式他們之前可沒有聽過,之前玩單機遊戲,光碟盜版太容易,大家普遍沒有玩遊戲還要花錢的認識。

當即就有一些玩家對此頗有意見。

“玩遊戲還要收費?那玩個屁啊,不玩了。”

“我滿懷信心的準備玩正式版,竟然告訴我要收費?”

不過,也有不少人有不同意見。

“反正可以先免費體驗,體驗又不用錢,先免費玩十個小時看看。”

“我不知道其他人玩不玩,反正我肯定玩,我參加過內測,這遊戲太有意思了,10元錢300點,可以玩50個小時,不貴。”

《石器時代》又一次的成為了不少論壇和聊天室的熱點,熱議的話題變成了:

《石器時代》試玩10小時後收費,玩不玩?

一時間,眾說紛紜。

有那種極致吐槽的,一口咬定,玩遊戲要收費,打死也不玩。

也有那些內測就玩過,或者高度關注過,非常有興趣的,表態不管收不收費,自己都會玩。

但是更多的人卻是表示,等先免費體驗再說。

林曉第一次發現自己沒有發力,網上就對自己的產品開始熱議。

起初沒有安排人,不過在發現了網上的討論後,他就適時的讓人開始做一些引導。

在各大論壇和聊天室裡,聲音開始逐漸向第三種看法靠齊,反正遊戲可以免費體驗,試玩一下又不收費,試試唄。

在玩家們討論的同時,《石器時代》要收費的訊息,也引得了不少網際網路行業以及部分行業媒體關注。

與網上出現各類聲音,不少遊戲愛好者表示會試玩不同,行業內部人士和媒體的態度這一次出奇的一致,看衰!

《華夏消費報》甚至在第二天發行的報紙裡就這一事件進行了專題報道評論。

“8月底剛剛上線了愛遊網的亙古網路,馬上即將上線自己的網路遊戲《石器時代》,近日,卻因為只擁有10個小時的免費體驗,而被網民們熱議。”

“儘管愛遊網之前透過推出尋找遊戲攻略達人活動,聚集了超過50萬使用者,但是對於此次《石器時代》收費,業內人士並不看好。

在目前華夏網際網路行業普遍都在尋找盈利點的情況下,已經有一些企業開始嘗試著拓寬廣告之外收費模式,比如向使用者收費。

例如,有的公司推出了收費郵箱,儘管在服務和使用上,相對免費郵箱更有優勢,但終端使用者並不買