,我帶著一百萬重生了
小馬哥在接著電話,電話那頭的聲音聽不到,但是小馬哥這邊的說話,林曉卻是聽得一清二楚的。
“你好,任先生。”
“棋牌類遊戲?對不起啊,我沒有興趣。”
“見面?我人不在鵬城,滕迅已經被亙古網路收購了,我人在燕京。”
“不好意思啊,再見。”
說著,小馬哥就結束通話了電話,然後還朝著林曉等人嘀咕一聲。
“看來我這號碼要換成燕京的了,不然這漫遊費可真貴。”
看到小馬哥結束通話電話,林曉此時立即開口問道:“有人找你聊產品?”
聽到林曉問,小馬哥立即回答說道:“對,有一個叫任宇新的人,說他和朋友開發了一個棋牌類遊戲軟體,問我們有沒有興趣。”
是他!林曉聽完,當即心裡大喊了一聲,差點把這牛人忘記了。
任宇新,前一世滕迅遊戲的掌門人,從某種程度上來說,沒有任宇新,滕迅或許要做到像後世那般規模並不容易,至少在遊戲娛樂板塊是這樣的。
前一世陳天喬做《傳奇》做成華夏首富,然後網易丁壘緊隨其後,也進入了遊戲行業,而滕迅當時還完全沒有重視遊戲這個概念。
而這一切,卻因為任宇新改變。
前一世,1999年12月,畢業於成城電子科技大學的任宇新正在華為工作,他有一位同在華為的同學編寫了一個棋牌遊戲軟體。
當時任宇新給這位同學出主意,把軟體賣給滕迅,掛在oicq上使用。
因為那時候,他隱約已經感覺到,oicq這個軟體,擁有天然的娛樂屬性。
而當任宇新和他的同學找上小馬哥時,正在為錢發愁並且根本沒有想過介入遊戲領域的小馬哥和張智冬卻對此毫無興趣。
他們直接拒絕了這個任宇新他們的這個棋牌類軟體,但是在交談中,小馬哥對任宇新比較欣賞,就嘗試著問任宇新有沒有興趣到滕迅工作。
年輕的任宇新對網際網路非常有興趣,最終選擇了同意。
在隨後的幾年中,在張智冬手下工作的任宇新一直嘗試著說服公司做遊戲。
於是,當小馬哥終於試著做遊戲時,任宇新成為了他第一個想到的人。
而隨後任宇新從棋牌類遊戲入手,開始帶著滕迅遊戲一騎絕塵,先後超過網易、盛大,成為華夏最大的遊戲公司。
而且與後面公司的差距越拉越大,最終,滕迅遊戲在2014年收入登頂全球第一。
如果說國內有人和陳天喬一樣,最先看好遊戲娛樂行業的話,那任宇新絕對是其中之一。
而且,身為程式設計師出身,又懂技術的任宇新顯然比陳天喬還要更懂遊戲一些。
陳天喬的盛大強在起步早,抓住了早期網咖的優勢,建立了最開始的推廣渠道和收費渠道,所以靠《傳奇》吸金無數。
而任宇新則是強在他對遊戲市場的敏感度,以及他對資源聚合優勢的認識,以及對資源整合的能力。
他知道應該怎麼用好qq龐大的使用者群體,和遊戲娛樂行業完美的結合起來。
這是一個暫時還名不見經傳,但是絕對有能力成長為獨擋一面人物的牛人!
只是因為任宇新沒有在滕迅的五名創始人中,所以當初收購滕迅的時候,林曉竟然沒有想起這號人物。
好在自己收購了滕迅,但是還沒有完全影響歷史的程序,任宇新和他的同學還是找上了小馬哥。
想到這,林曉立即朝著小馬哥說道:“你現在回個電話給他,告訴他,我對他們的這個軟體有興趣,請他們來一趟燕京。”
“哦,好的。”小馬哥聽到後,稍