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第315章 虛擬遊戲賽事

“這波真的是雙廚狂喜了,沒想到虛擬遊戲還能用來幹這個。”

“本來我還在想人類全部遷移進入地下安全基地以後,還能不能夠看到拍攝的影視作品,現在把這個問題給解決,實在是一件值得高興的事情。”

“虛擬遊戲頭盔和虛擬遊戲艙本來就有著很多的功能還沒有被開發,現在不過是物盡其用罷了。”

“其實使用這種方法還能減少拍攝影片所需投入的資金,希望以後能夠出來不錯的影片。”

“不管怎麼樣,這也算是對影視行業的一場大清洗,不知道有多少影視明星能夠適應這種拍攝模式。”

“這話說的確實沒錯,在現實世界中拍攝和進入虛擬遊戲艙是完全兩個不同的概念,不知道能不能夠把握其中的平衡。”

“本來我還以為影視行業日薄西山,動漫能夠迎來一波飛速發展,現在看來兩者還是處於競爭關係。”

……

網路上對於影視公司和星火工作室的合作,大部分都是持有正向的評價。

一些不太看好的言論,也只是擔心影視明星恐怕不太能夠適應這種拍攝模式,最後導致出來的影片效果差強人意。

畢竟在地星還沒有出現災難時候,大部分明星都屬於偏向流量性質的,幾乎沒什麼值得稱讚的演技。

而藉助虛擬遊戲艙進入虛擬遊戲世界拍攝的話,也就更加考驗演技,否則的話演員的存在感就會被大幅度削弱,到時候直接拋棄他們都非常有可能。

可以說影視圈也剛好能夠藉助這次機會對行業內部進行一場清洗,也就是所謂的優勝劣汰。

而這種行為對於觀眾來說無疑是最好的。

另外值得一提的是。

由於現在全球各方勢力都已經加入了人類安全聯盟,所以在網路上面也基本是互通有無的情況。

只不過某些限制級存在,仍舊不能訪問。

如此一來網路上發生的任何熱點新聞,海外網友也都能第一時間瞭解並關注。

所以當他們得知可以藉助虛擬遊戲艙來進行影片的拍攝之後,紛紛艾特自己所喜歡的海外影視製作公司,讓他們也去和星火工作室合作。

而其實仔細想想這種情況是一定會出現的,畢竟到時候國內影視公司依靠這項合作再次發光發熱,為影視行業輸送大量新的優質影片,勢必會對海外的影視市場產生強大的衝擊。

要想保證自家市場的安穩,就只能採取同樣的策略。

於是星火工作室方面幾乎還沒有表達要與海外影視公司合作的意向,便有許多家知名海外影視公司主動表達了合作意向。

可以說是誠意滿滿,並且還開出了較高的虛擬場景以及角色服裝的使用費用。

牛庚既然已經把決定權交給了李超全權負責,自然不會再在這件事情上過多的插手。

於是李超也沒有什麼好猶豫的,很快便和這些海外知名影視公司也達成了合作關係,也算是又給公司帶來了一項持續性的收入專案。

而牛庚在瞭解到這一情況後,也對此表示非常的欣慰高興,要知道本來他就在發愁如何在接下來的時間內讓公司資金快速增長起來,但苦於目前僅有虛擬遊戲艙和虛擬遊戲頭盔這一個專案。

現在李超能夠增加一個收益來源,確實是在一定程度上解了他的燃眉之急,儘管這個收益和虛擬遊戲頭盔遠遠沒有辦法相提並論。

之後的時間,隨著虛擬遊戲的影響力在地下安全基地中越來越大,很多遊戲公司經過前期的準備,也終於釋出了自家的虛擬遊戲。

屆時玩家可以使用虛擬遊戲頭盔進行登入暢玩。

當然。

其中所獲取的收益是需要支付給星源科技一部