原本智慧剪輯功能僅支援語音命令,無法與之進行言語上的交流。
但使用了十點最佳化點後,居然出現一個類似小艾同學的人工智慧板塊,這是牛庚萬萬沒有想到的。
不過這次實驗,也讓牛庚對最佳化點有了更為清晰的認知。
如果他所料不錯。
一最佳化點到十最佳化點之間,存在一個分水嶺,被最佳化過的東西,若想再次最佳化,所使用的最佳化點必須達到十點才行。
否則其效果和一點最佳化點沒有任何區別。
之前牛庚最佳化剪輯軟體,直接砸了兩點最佳化點,就是完全沒必要的。
弄清楚這點,最佳化點在牛庚心裡的重要程度快速下降。
前兩次仗著軟體不那麼複雜,最佳化的方向實用,才用一點最佳化點搞出爆款,可接下來會如何就說不準了。
估計以後遇到技術性較強的東西,都要砸上百最佳化點。
確實有些難頂。
片刻。
牛庚的情緒逐漸恢復平靜,關掉遊戲光幕,把注意力放在這個人工智慧板塊上。
因為軟體本身的限制,雖然交流起來十分順暢,卻僅限於剪輯方面的內容,怎麼看都有種暴遣天物的感覺。
好比在一輛三蹦子上面,安裝一臺飛機發動機。
實打實屬於大材小用。
甚至牛庚認為,在單獨對其最佳化後,超越像市場上的小愛同學小度等人工智慧,都不是沒有可能。
同時這也讓牛庚對公司接下來的發展方向,突然變得清晰起來。
“乾脆就搞人工智慧好了。”
“到時候賺錢的方式肯定不會少,也可以進一步開啟公司知名度。”
想起近兩年火熱的智慧音箱,智慧機器人等東西,牛庚在心裡認真盤算著。
魔剪的功能在強大,也僅是一款影片剪輯軟體,之前的智慧剪輯功能,已經足夠使用者使用,沒必要更新交流互動板塊。
否則那也太血虧了點。
好歹十個最佳化點呢!
牛庚打定主意,立刻便對自己電腦上二次最佳化過的魔剪動起手,打算把其中的核心人工智慧程式單獨剝離出來。
屆時運用到公司新專案產品中。
毋庸置疑這將是一個更為賺錢的門路。
仗著自己的專業技術知識,差不多到晚上的時候,牛庚總算剝離了魔剪中的人工智慧程式。
但僅這種程度,顯然無法滿足市場需求。
人工智慧最重要的是人機互動感,這除了強大的分析檢索能力外,程式本身需要有足夠的資料資訊,單單依靠剪輯相關的內容怎麼能行。
可如果手動對這個智慧程式升級最佳化,就算加上公司新招的那幾位員工,估計也要花費海量時間精力。
畢竟它要比軟體複雜的多。
“難道還要用最佳化點……”
牛庚面對這個難題,腦海裡再次想起了剩下的十二點最佳化點。
目前智慧程式是獨立個體,在使用最佳化點,必然往更加智慧化的方向提升。
而魔剪已然處於穩定狀態,不用牛庚多管,也會持續為公司盈利,所以接下來必須要進行新專案。
要不然剛招的幾位員工,可就天天沒事幹,白拿工資了。
想清楚這些,牛庚也不在耽擱時間,當即又開啟遊戲光幕,往此智慧程式上面直接砸了十點最佳化點。
大有一種報復性消費的錯覺。
主要牛庚感覺一點最佳化點估計沒啥效果,下個階段便就是十點,於是索性一步到位。
反正這些最佳化點剩著也是剩著,還不如儘可能提升產品效能。
這樣還可以為公司帶來更大利