但這有什麼關係?
諸文明缺的是時間嗎?
不,他們缺的是生命星球。
哪個文明沒有幾千年上萬年曆史,像那些高等文明經歷時間以百萬年計,這能轉化出多少生命星球?
將這個國策留為備選,李清繼續往下看。
國策【精英治國】:效果是所有職業者等級上限+10級。
國策【能工巧匠】:效果是文明內部所有產出+20。
國策【狂熱淨化】:逐漸改變文明個體理念,認為自身種族是宇宙唯一真理,其他異族無生存價值,他們會狂熱的滅絕其他物種。
效果:文明內部所有職業者初始職業技能等級+5,職業等級上限+10,經驗獲取+100,每位職業者額外獲得一個隨機職業技能。
效果:滅絕任何異族,獲得50額外文明點。
效果:獲得文明buff——狂熱肅心,艦隊速度+33,攻擊力+33,攻擊速度+33,射程+33,躍遷距離+100,躍遷穿透強度+1。
“擦擦的,這個有點叼啊!”
這讓李清想起與狂熱淨化者齊名的另兩個滅絕政體,吞噬蜂群與鐵心滅絕者。
如果沒有猜錯,那兩個滅絕政體的國策應該和這個差不多,都是一個作用於全文明的強大buff。
有了這一系列效果與一個強力buff,整個文明綜合實力將會非常的強大。
然而李清對全宇宙為敵的行為沒有興趣。
雖然人類整體排外,絕大部分異族人都不符合他們的審美,滅絕文明的事做得也不少,但排外歸排外,這與滅絕政體是兩碼事。
一個是有得談。
一個是完全沒得談,人人喊打那種,生存環境完全沒法比。
狂熱淨化國策之後,就沒有什麼能令李清眼前一亮的國策了,他迅速往下看去,很快來到了最後兩個高亮國策那。
前面一行國策是通用國策,每個星海領主都能刷到,包括其他文明。
只是機率的問題,一般越強力的國策刷到的機率越低。
而後面兩個國策則是玩家個人獨有國策,一般視種族、以及晉升星海領主時的行為等等方面綜合考量獲得的獨特國策。
強不強說不準,但肯定非常適合。
李清看過去,兩個國策名字一個叫【傳奇海軍】,另一個叫【基因掌控者】。
國策【傳奇海軍】:這個文明每一個職業指揮官都是優秀的戰略家與戰術家,這個文明不懼怕危機,他們就是危機。
效果:文明所有海軍指揮官獲得技能——傳奇後裔,指揮的艦隊速度+50,啟動速度+50,武器射程+50。
國策【基因掌控者】:這個文明個體對生物基因有獨到天賦與見解。
效果:大幅提升基因調製成功率,調製效果+100。
效果:提升個體基因飛昇傾向與基因飛昇成功率。
“唔,這是因為我在準備全民基因飛昇的原因麼?”
前一個也好理解,他是完成一項堪稱驚天動地的軍事行動晉升的星海領主,給他一個軍事相關國策一點也不稀奇。
而且,不僅僅是相關國策,他自己也因為這一軍事行動而達成某個標準,擁有了晉升為神將的機會。
注意,是晉升神將的機會,不是現在就是神將。
按理來說以他的戰果完全夠資格晉升神將,但晉升神將除了戰爭結果,還與指揮相關。
神將神將,指揮能力不行怎麼晉升神將?
但事實上這一次行動戰果都夠他一步到位晉升星海領主了,晉升神將肯定沒問題,而結果是他的確沒有晉升神將,主要原因在於