若說苦心者的精神攻擊如同雷霆轟頂,是直接性的精神震懾的話,那眼前的失心者,其精神攻擊,無疑是朝著詭異方向發展的。
要是趙成模擬的時候遇到的第一個雜兵,就是苦心者,面對這種詭異的精神攻擊,那時候的他,決計是抵擋不了的。
而如今,時間雖然過去的不長,但在精神層面,趙成和最初比起來,完全就是泥土和石頭的差距。
那重重幻覺襲來,趙成心念只是一凝,心象之中,心湖之上懸掛的長劍,立時震盪,生出重重漣漪,將那萬般幻境一掃而空。
而就這念動的功夫,乾屍已經撲殺到了眼前,掀起一陣惡風。
對此,趙成早有預料,甚至早在乾屍撲殺之前,趙成手中的劍就已經動了,但其目標卻不是乾屍的脖子,而是乾屍的拳頭。
對方的拳頭,乃是身上最堅固的地方,以趙成如今的劍術,在對方精神攻擊無效的情況下,眼前的怪物,是遠比拳術達人孫銘,都要好對付的。
而對付孫銘的時候,於趙成而言,也就三劍砍脖子的事。
至於為什麼攻擊拳頭,是因為:
日誌:你的精神遭遇異力入侵,你劍掃心湖,斬除異力,你的精神堅韌程度略微提升,對異力的抵抗力提升。
在發現了這一點之後,趙成就不再追求對失心者的速殺,而是直接拿對方來刷屬性。
一擊之後,失心者又是一聲嘶吼,幻覺再現,但轉瞬就被心劍斬去。
而現實裡,趙成的劍,又是恰好斬擊在了失心者的拳頭上,將對方格退。
就這樣,像是排練好的一般,一連六次之後,失心者陡然變得虛弱了起來,無論是速度,還是力量,都滿了不止三分。
到了這個時候,趙成知道,這是對方的異力快要耗盡了,再也無法施展出詭異的精神攻擊,是以不再留手,一連四劍,盡數斬擊在了失心者的脖子上,這才將之斬斷。
失心者屬於雜兵,但或許是因為進化路線的不同,對方的身體,在堅固程度上,還要超過另一條進化路線。
頭顱落下,然後徐徐散去,化作無數光點,在這一步上,失心者和其他怪物沒什麼不同,但在最後的核心時候,卻不是灰紅相間的光球,而是大量的黑色之中,夾雜著幾縷澹澹的紅色。
至於孫銘,還有李劫,他們被斬殺後,最後的核心光球,紅色部分,是要比灰色多上一些的。
這種不同,也是趙成之前關於進化路線的猜測的緣來之一。
戰鬥結束,只是空劫進化度+01,模擬點+1,並沒有出寶箱。
“再來一個寶箱,就能攢夠八塊強化石,將空劫強化到+4了。”
趙成心想。
對現在的趙成而言,空劫的強化,帶來的基礎屬性提升反而是其次,最關鍵的,還是對自身精神煉化係數的加成。
精神越純,劍術無疑更強,這一點母庸置疑。
就說對趙成戰鬥力帶來質變的入微,本來想要出現,至少要趙成把基礎劍術提升到15級,高達五級的量的積累,才能出現質變。
但因為精神足夠純粹和強大,卻是在十二級的時候,質變就出現了。
現實終究不是遊戲,並非是劍術多少級,就絕對能夠覺醒特效,同樣的劍術,同樣的等級,在不同的人手上,完全是兩個東西。
而關於強化石,這段時間過來,趙成幾乎已經放棄了用源點兌換強化石這件事了,重新整理出來的機率太低了。
倒是其他雜七雜八,看似有用,但又沒有大用的道具重新整理了一堆。
其中最有用的,莫過於一張藍色的特質極化圖紙,兌換價格高達三百源點,效果是可以用圖紙加上兩塊星火餘盡,打破藍色特質模