接著,暴龍把黑暗城全體18人的情報一一道來,還把資訊給每個人都複製了一份。當然這些情報也有詳細有簡單,像龍之鱗這種知名隊伍,情報自然細緻一些,而那六個“龍套”,情報就不那麼好找了。
講完了情報,眾人在空間裡訓練休息了一陣,時間便差不多了,一行人浩浩蕩蕩的離開了高階訓練場。
暴龍先到城際糾紛處理區,把新確定好的名單報上去,而沒選上的冒險者們紛紛準備下一個任務世界。雖然他們多半任務週期不是今天,但是已經被召喚進奇蹟城,也就只能今天做任務了,系統也會在今天的任務後,把他們的週期恢復正常。
還有一個多小時,馬樂拉著波斯貓來到了奇蹟廣場,要為她量身打造一套裝備。
成為了可以信賴的隊友,波斯貓也把自身的資料展示給了馬樂,她的屬性如下:
力量6
敏捷7
體力10
精神18
感知15
靈力19
魅力5
天賦叫做頭腦風暴,是難得的罕見級,有兩項效果,一是在釋放法術類技能時,除了靈力外,精神力也會提供傷害加成。二則是施放所有技能,精神力值消耗減少2,最多減至1。
這個天賦可是相當厲害,要知道之所以法師要堆靈力,就是因為絕大多數的法系技能和能量都有靈力傷害加成。這個加成是靈力屬性值乘以傷害係數,比如馬樂的風暴之錘,額外加成係數就是0。3,那麼這招技能的傷害就是600點加上靈力值乘以0。3。只是馬樂的靈力實在太低,0。3只有一點,所以這個加成也微乎其微。話說回來,一般的靈力加成係數都在1以上,有些甚至高達數倍,向風暴之錘這樣傷害不低的技能,只有0。3的係數,再加上其頗高的力量要求,這就說明,在系統設定中,風暴之錘就不是一個適合法師的技能。
而波斯貓的天賦是精神力同樣提供傷害加成,那麼也就是說,她的傷害加成是傷害係數乘以精神與靈力之和,這無疑大大提高了她的技能傷害。
至於那個精神力值減少消耗,這還是馬樂第一次見到不是按比例,而是直接精神力減少消耗量的能力。這種能力對於消耗巨大的技能或許作用不大,但是如果用在低消耗短冷卻的技能,她甚至可以把精神力消耗控制在一點,這可就相當於減少了60%以上的消耗!
針對她的特點,馬樂開始幫她挑選技能。
波斯貓現在也有五個技能欄,其中三個已經有了技能,一個是那個控制系的鎖鏈技能,C級,第二個是一個增加100生命值的D級被動技能,第三個則是一個近戰的能力,可以在近身攻擊中附加精神力以提高傷害,每增加一點精神力可以增加5點傷害,並且提供0。3秒的區域性麻痺,最多附加五點精神力。
還剩兩個技能欄,兩人轉了一圈,最終買了兩個C級的技能,分別是冰刺和寒冰毒徑。其中冰刺就是普通的攻擊技能,在三十米的範圍內,可以不知不覺在敵人的腳下升起冰刺殺傷敵人。造成100點傷害的同時,還有些微的減速效果,消耗精神力值6點,冷卻時間5分鐘。而兩人選擇這一招,就是因為它的傷害係數比較高,達到了1。5,算是低階技能裡面比較出眾的了。這個技能到了波斯貓的手上,傷害高達155點。
至於寒冰毒徑,兩人則看中了這一招的低耗藍。這個技能的特點是沒有冷卻時間,啟用後是個持續耗藍的狀態技能。啟用後,可以在使用者身後形成一條瀰漫著毒氣的寒冰之路,踏入的敵人會同時受到傷害和減速,可以說是被人追擊時的至高選擇。具體效果是每秒耗精神力3點,對踏入的敵人造成大約20%的減速和6點每秒的傷害。而且這一招同樣有傷害加成係數,只不過比較