臥槽,公然攻擊npc?
在這款遊戲中,攻擊NPC是被允許的,玩家只要夠強,甚至能夠殺死NPC,而NPC也會在一段時間後復活。但是這段時間裡,其他的玩家會因為NPC的死亡而感到困擾,殺人者會引起其他玩家的反感,容易被人圍毆。何況遊戲裡也有通緝系統,傷害殺死NPC的玩家,會視情節輕重被判刑,受到通緝,釋出賞金,而這種作死分子被抓捕後還會被關起來甚至殺死幾次,同時受到扣除金錢和經驗的懲罰。
所以,一般沒人閒的蛋疼去殺NPC,因為不但會被NPC針對,其他的玩家也會為了賞金和洩憤專門追殺他,並且守屍一萬年……
但是馬樂這個……他根本沒有哪怕一絲的可能戰勝沼澤巨魔,所以這種不痛不癢的攻擊並沒有觸發系統的罪罰系統,只是招來了索爾的憤怒鐵拳。
噗嘰,連新手村都沒出去,馬樂已經死了兩次了……
那幾個資深高手已經笑得直不起腰來,一個個搬出小板凳來坐著,沒過一會,看到那個“竹竿”再次張牙舞爪的衝過來,這次連手勢都懶得擺,直接衝向巨魔索爾!
索爾看到這個兩次挑釁它的瘦竹竿,掄起了鐵拳再次砸來,而幾個資深高手已經開始歡呼了,期待著這個小東西再一次被幹掉!
轟,巨魔的鐵拳砸在了地上,石頭都被打得崩裂,而馬樂則先一步閃開,繞到索爾的身側,一刀刺中了巨魔的側腹!
這一招讓一眾高階玩家頗為震撼,那美女隊長直接站起身來,不可思議的看向馬樂。
這一刀刺得非常漂亮,無論角度,走位,還是時機的把握,都堪稱完美,但是奈何……只是刺中,沒有刺穿……
沼澤巨魔那厚實的面板堪比最結實的皮甲,馬樂那1點的力量,根本不足以傷害到這種級別的怪物。而結局,必然是噗嘰一聲,沼澤巨魔三殺完成……
但縱然馬樂沒有逃離被殺的命運,那一刀還是讓幾位高階玩家大跌眼鏡!
看上去,馬樂只撐了一招,但是幾位高階玩家知道,那個新手村的沼澤巨魔,可是力敏體屬性上百點的高階怪物,不只是力量強,防禦高,連速度也極快!不要說馬樂這種一看屬性就不高的逗逼,就算是獲得最完美敏捷身形的,也休想在一級的時候躲過這怪物的招數啊!
“也許只是巧合?”一位高階玩家笑道:“這遊戲做得非常真實,就連NPC都有性格,像人一樣會麻痺大意,也許索爾沒盡全力呢……”
“那一拳已經足夠快了!”銀色馬尾辮的隊長說道:“那傢伙預估出了索爾出拳的位置!當然,也可能完全是巧合,他應該會再回來的!”
他們正聊著,馬樂再次屁顛屁顛的跑了回來,二話不說就動手,這次,他足足躲過了兩拳,第三拳才終於被殺死!
“看來不是巧合!”幾位高階玩家確定了,這個竹竿確實有過人之處。但他們仍然沒有輕舉妄動,就地坐下,看戲一樣等著馬樂再次出現。
馬樂怎麼會罷休!剛一出門,就看到一個擁有壓倒性力量和速度的敵人,這對於他,在現實中簡直是不可想象的!能一招就把他打扁,找遍全世界恐怕都沒有這樣的高手!這樣有趣的陪練,他怎麼可能放棄!
一次又一次的挑釁,一次又一次被打死,一次又一次的復活,一次又一次回來繼續挑釁,一次比一次,活得更長!
不遠處的高階玩家們,起初只是抱著戲謔的看戲心情,漸漸地,他們臉上的笑容轉變為震驚,震驚轉變為驚喜,驚喜轉變為期待,期待著,這個瘦竹竿下一次能否再多撐一招!
終於,經過連續數個小時的死去活來後,馬樂靠著精準的預判,豐富的經驗,靈活的步伐,絕妙的招數,在索爾巨魔面前,足足走了二十招才被打死!