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葉重的設計理念很簡單,第一就是要製作簡單,第二是要有飛行能力,第三便是要有一定的攻擊力。
正是在這樣的理念的驅使下,葉重才設計出這樣一種新產品。
水滴形狹長的主艙體上嵌著四片打磨得鋒利至極的骨片,就像一個水滴上嵌了四片樹葉,而在艙體的最頂端,尖銳的骨矛直指前方。之根骨矛可以更換,而它的連線部位經過了加固處理。
這玩意裡沒有任何光路連線,採用的都是最原始的機械連線。
雖然在理論上,這個怪物完全可以飛行,得是葉重很懷疑它是不是真的能勝任。看了看四周。似乎這第一飛的任務除了自己也就再沒有別人了。
開啟艙門,簡單的氣壓裝置對葉重來說還是不成問題,葉重對這個傢伙頗為滿意的便是它的液壓緩衝系統,桑凡無意中找到一種溶液有著極為優良的緩衝效能。
這可以在一定程度上保護駕駛者的安全,葉重只能這樣進行自我安慰。
第二百七十六節 桑家村保衛戰(3)
沒有通訊系統,沒有光腦,沒有全息掃描系統,沒有機械臂,幾乎什麼都沒有,這樣一個簡陋的東西,如果是在五大星域,葉重估計都不好意思拿出手,但是眼下他卻沒有任何選擇。(。yxgxsw。…雲軒閣)
坐在駕駛艙中,葉重看著這些原始的操縱桿,頗有幾分頭大,主控臺?別開玩笑了,沒有光腦怎麼可能有主控臺?
作為設計者,葉重對這些操縱桿還是比較熟悉的。
嘗試著拉起操縱桿,整架機器立即無聲地飄浮起來。命運引擎果然強悍,即使是簡化版也效能出色啊,這也是葉重對整架機器最滿意的地方,命運引擎簡化版加上低熱石產生的效果遠超乎他的想像。
“天吶,它可以飛?”
“這是光甲麼?”葉重的助手們個個瞪大眼睛,議論聲四起,每個人臉上都露出興奮之色,光甲可是他們所有人心中最大的願望。誰也沒想到先生製作的竟然是光甲!
嗖,飛行器如利箭般衝出去。
在經歷了最初的陌生後,葉重很快適應瞭如何使用操縱桿,他的動作愈發嫻熟起來,沒有任何障礙物的天空讓葉重不用擔心出現事故。
從目標這歀飛行器的表現來看,葉重還是相當滿意的。
這款飛行器的最大的優點便是速度,超一流的速度,雖然不能準確判斷它的最大速度到底是多少,但是以葉重的經驗來看,應該在十五赫至二十赫之間,而且這還是在大氣層中,如果在真空,葉重相信速度應該可以進一步提高。
另一個特點便是變向,這款飛行器除了主引擎外還配置了多處輔助引擎,這可以讓它在真空中的變向十分靈活。
衝撞光甲,這是葉重已經為它想好的名稱,雖然葉重認為它也許根本不能算一架合格的光甲,它的最主要攻擊武器便是位於頂端的那根尖銳的骨矛,而它的攻擊方式便是衝撞,在葉重設計中,骨矛有兩種,一種便是現在已經配置在上面的長達五米的骨矛,尖銳鋒利,在衝撞光甲的高速之下,它的穿刺能力極為驚人,葉重相信,就算是含家,被正面撞上了,都很有可能被刺個對穿。但它有個缺點,便是易折,並不適合連續作戰。
另一種骨矛只有二米,而且更為粗壯,看上去就有如一個鈍頭的矮圓錐,雖然殺傷力不如剛才那種骨矛,但是它不會折斷,更適合連續作戰,以衝撞光甲的速度,被正面撞上,無論是什麼光甲,葉重估計撞出一個凹坑那是絕對沒有問題,如果光甲的裝甲稍弱,那甚至可以把它撞成一堆廢鐵。
除了前端的撞頭,衝撞光甲上還有一定殺傷力的便是那四片被打磨得十分鋒利的骨翼。
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