關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第109部分

裡特和小鳳都是典型的親火生物,這種熔岩環境剛好可以威力全開。不過剩下的兩個名額就不能給幸運和瘟疫了,必須替換。

略微遲疑了一下之後我便想到了另外兩個魔寵的名單,剩下的名額我打算給玲玲和米拉。玲玲是聖劍天使,戰鬥力比較強,而且天使本身就是會飛的,雖然這裡的環境會影響飛行效果,但是比起完全不會飛的生物來說,多少總還算是多佔一點優勢。至於為米拉,雖然寶石龍的體積也不小,但她可以以人類形態出現。之前米拉以人形狀態出現和我切磋過,對她的屬性我很瞭解,完全可以充當主要戰鬥力使用。何況寶石龍本身屬性比較極端,熔岩對她根本沒有任何影響,就算讓她從岩漿下面潛泳過去,對付鬼手信長他們都沒問題,更別說頭頂上滴下來的那點岩漿了。

在我想好魔寵出陣安排的同時,系統提示也在繼續。“本次戰鬥中,為進一步削弱紫日一方的戰鬥力,將禁止各位使用任何一次性輔助物品。”

相比前面的那個對魔寵的限制來說,後面這個限制條件我們反倒不怎麼在意了。

一次性物品無非也就是卷軸和**之類的東西,雖然不能用的話對我們實力多少總會有些影響,但考慮到我們隊伍本身就比鬼手信長他們有持久力,所以這些慢性藥物的作用基本上可以忽略不計。至於卷軸和其它一次性物品,這個我們也不擔心,反正平時戰鬥中我們也不怎麼用。再說為了這樣的一次戰鬥消耗珍貴的一次性高階物品,也實在不大值得,就算系統不禁止,我們也未必就會拿出來用。

在說完這兩條限制條款之後,系統又說道:“以上兩條只針對紫日一方的全部限制條款,下面宣佈對日本玩家一方的強化屬性。首先,本系統將為日本玩家一方全員增加百分之五十火焰抵抗,該屬性將累加到每名玩家原有屬性之上,並不可被驅散。”

所謂的火焰抵抗也就是耐高溫的能力,不過並不是所有不怕火的生物都有火焰抵抗,比如依佛里特是火精靈之王,他的屬性並不是火焰抵抗,而是火焰親和,也就是說他不但不會被火所傷害,還會因為火焰環境而變強。幸運他們這些巨龍身上的屬性才叫做火焰抵抗,其特點是使具有該屬性的生物具備抗火能力,但不會因為火焰而獲得任何額外的屬性提升。當然,如果你天生不怕火,那麼就算不能從火焰中獲得屬性幫助,相比之那些怕火的生物來說也等於是佔了大便宜。像現在這種情況,鬼手信長他們那邊全員獲得50%火焰抵抗,這就等於他們對熔岩的忍耐力要高出我們很多。雖然還會受到傷害,但至少不用擔心沾到一點馬上就受傷了。只要注意別整個人掉進岩漿裡或者長時間接觸熔岩就行了。

宣讀完增加火焰抵抗屬性後,系統再次說道:“所有參戰的日本玩家將獲得百分之八十的傷害吸收屬性以及每個人一次無條件無損失復活機會。此外,之前戰死的日本小組成員將被複活重新迴歸戰鬥。”

“我靠,這還讓不讓人活啦?”聽到這樣的條件我簡直快瘋了。傷害吸收這樣的屬性系統居然會白送,而且還一送就是80%,這未免也太變態了點吧?傷害吸收這種屬性和一般屬效能一樣嗎?那可是直接關係到人員生存能力的超級屬性。

在中想要幹掉一個玩家,無外乎兩種方式:一是常規攻擊,二是要害攻擊。所謂的要害攻擊就是命中咽喉、大腦、心臟之類的致命點。這種傷害一般是不計算屬性的,畢竟是款虛擬現實類遊戲,如果大腦被轟碎了都不死,那就不叫做虛擬現實而叫做虛擬瘋人院了。所以對於要害攻擊,系統一般不會計算什麼防禦力和傷害值之類的東西,只要你的打擊達到了對方的要害部位抵抗上限,那就是一擊必殺。

不過,要害畢竟屬於人體上的小範圍部位,而且一般都會得到玩家和NPC的小心防護,所以想要進行要害