“竹君,我很贊同你的決定。作為你的老師和職業人士,我願意提供一些幫助。
我們可以考慮設定一些可選的內購專案,既不影響核心遊戲體驗,又能夠為後續開發和維護提供資金支援。”
玉竹君認真地思考了一會兒,然後笑著點頭:
“不無道理,這樣既能實現我分享夢想的初衷,又可以保障遊戲的可持續發展。我決定聽從你的建議,但一定要保證核心體驗是免費的。”
明哲滿意地點了點頭:
“這就對了。我們可以在保持核心體驗免費的同時,透過一些附加內容來資助遊戲的發展。我相信,這樣的平衡能夠帶來最佳的效果。”
於是,兩人繼續討論細節,為《面具·君與將》的釋出和發展制定了更加詳細的計劃。