幕的表現是不同的。
尤其這時候又使用了等身形態和單向鏡頭的技巧。
不過看完之後星澤還是小小開了會,對於電影的拍攝方式進行了商議和討論。杜思彤說道:“電影確實很有意思,跟立體技術配合得特別好。但是全程等身鏡頭還是有點不適宜觀賞……前幾排還好,後幾排在表情和細微動作上看起來就有些模糊了。真人電影又跟動畫不一樣,魔女那片我們好歹還能讓女主滿視野亂飛。”
譚願點頭:“本來我們這邊計劃是用平面螢幕來加特寫,但是《死亡殘像》用到邊緣螢幕的地方太多了,很難挪出合適的時機。就算能,也有點縛手縛腳——果然還是應該像個其它的能夠擴充套件表現形式的方法。”
……
這樣各人都說了自己的想法之後,譚願拿手提稍微記錄了一下各方的意見,打算作為下一次會議以及技術調整的方向。
隨後林舒就說起了非技術層次的問題:“雖然我們目前也沒有公映一說,但是基本的內部規則還是要定一下。死亡殘像雖然沒有什麼血腥暴力鏡頭,但是好歹也是恐怖片。售票的時候注意一下,未成年人都給安排到後排座位,十二歲以下的小孩子別放進去。”
鄭方成一一應了。林舒又說道:“心臟病的也是。票據上提示印得清楚一點,海報上也加上。”
鄭方成繼續應下。
這樣子過了一段時間,就到了《死亡殘像》繼續上映的時間。
其實就內容來說這故事不能算是一個恐怖片,而是一部以復仇和懲惡為核心的普通劇情片,走的完全是傳統路線,只不過包了一個恐怖片的殼。
這部片裡主角就是幕後BOSS的設定,各種遊戲裡不少,但是電視劇或者電影裡卻都還不太多。幕後BOSS身屬正義方的設定就更罕見。林澤文把劇情把握得不錯,兩姐妹雖然裝神弄鬼,但是每次殺人都是反殺,也就是所謂的“正當防衛”,至少保證了政治正確。
死亡殘像其實不算文藝片,走的是典型商業片路線。從影片一開始,漂亮的女主角,疑似被繼母所掌控的家,壓抑的姐妹倆以及開場即死亡,又似乎化成了厲鬼歸來的妹妹。
它的結構從一開始就走的典型的三幕式結構,故事也是商業片所熱愛的大團圓結局。如果說有什麼不同,那就是最後的勝利並非來源於善有善報的好運,而是來自兩姐妹的智慧和勇氣……這大概是整個故事唯一一點不那麼“傳統”的地方。
在電影中,兩姐妹都是高智商的設定,妹妹是藥劑師,姐姐是電影道具師,也各自有各自的能力。杜思彤之後笑著說道:“我看出來了,這故事告訴我們,人有一技之長,坑人的成功率都高點。”
這不是一個正義戰勝邪惡的故事,這是一個智慧戰勝邪惡的故事。
電影正式上映之後,開始很多人只是出於新奇感才買的票——畢竟《魔女的旅程》也已經放映了一段時間了,也不是所有人都對動畫電影感興趣。
電影上的海報是唐夢竹所飾演女主角和妹妹的半身像,兩人隔著標題,都是側身,面對著面。左邊的妹妹是黑白的,眼神空洞,面無表情;而右邊的姐姐卻表情豐富,那神態似恐懼又似悲傷,讓人難以猜測。
加上深沉漸變的背景色,看上去就很有味道,容易傳達給觀眾故事的大致風格。
雖說很多觀眾來看立體電影都僅僅只是為了看新鮮,但是他們也不會拒絕更加豐富的選擇,或者更加有趣的故事。
驚悚片本來就是很容易吸引人群的片子型別,所以很快就有不少觀眾開始走進放映廳,想要知道立體電影的驚悚片能拍成什麼樣子。
而事實也沒有讓他們失望。
立體影院的光線設定遠比平面電影院來得豐富,其表現形式也