候,在一些小說裡,一些人物不在展現在讀者面前的劇情世界裡,而是出現在人們的口耳相傳裡,出現在傳說中,他們有可能不在舞臺上登場就對舞臺施加影響。他們可以一直在視線以外的世界活動,也可以隨時出現在舞臺上。”
“可是……”司皺眉,“這畢竟和那種故事不一樣,如果這種遊戲也允許那樣的話,那我們不是沒有獲勝的可能了?”
“魔女遊戲當然不會允許絕對無法失敗或絕對無法勝利的情況,就算大魔女們也不會讓這樣的事情發生的。”
“那……”
“有這樣一種可能,‘聖誕老人’並非是劇情世界舞臺上的,但兇手是舞臺上的。”利提緩慢道。
“你是說……兇手召喚了‘聖誕老人’?”司有些不確定地發問。
利提盯著司的雙眸,直到好半天,司忍不住驚撥出聲,“我們這下子麻煩大了。”
……
……
在利提的假想裡,“聖誕老人”並不是一個具體的人物形象,而是一種邪靈,它透過某種手段只在聖誕節前夕平安夜以及聖誕節降臨,並附在人身上,換而言之,每一個鎮上的人都有可能是“聖誕老人”,但每一個又都不是。司不禁吐槽,“這是狼人遊戲嗎?還是捉鬼遊戲?”
當然司和阿帕忒卻知道,儘管沒有任何一個直接的證據指向這種可能性,但這種可能性已經幾乎是可以確信了,因為這不是什麼現實裡的事情,而是諾曼的劇情世界。
諾曼必然會安排對司她們最不利的劇情,而這種,恰恰就是現在能想到的最惡劣的狀況。
司、阿帕忒還有利提只能在平安夜和聖誕節找尋兇手,這兩天以外,她們將不會有任何收穫,兇手獲得天然隱匿。且兇手身份不固定,混雜於平民之中,製造了更大變數。
最後,司和兩位魔女都知道了她們就是最後的目標。
第一百一十一章 血色平安夜
司再度回過神的時候有些慶幸。
進入棋盤陣遊戲和幻境遊戲不同,這一次是保留原來記憶的。連番的穿越搞的司都快有些精神混亂了,突然她覺得自己很佩服那些把魔女決鬥都當初家常便飯的赫卡忒的魔女們,如果說魔女決鬥真的像她們說過的那麼頻繁的話,那這些魔女該錘鍊出了多麼強大多麼恐怖的精神。
從第一個“繁華現代世界”,到以司的身份到達的第二個世界,再到幻境遊戲進入的療養院世界,而現在,又是一個新的世界。
無論是繁華的現代世界也好,第二個世界也好,療養院的世界也罷,都在司這個相同的腦袋裡灌輸著不同的記憶……而普通人被灌輸這麼多不同的記憶的話,是很有可能精神混亂,甚至瘋掉的。聽說有一個叫做術的前輩,曾經歷過上萬個世界,有著上萬份記憶,卻還是好好的活著,對那位前輩,司現在簡直覺得要高山仰止景行行止了,真是佩服至極。
所以她很慶幸第二局她是清醒著進入的。
對,就像一個清醒夢。
……
……
棋盤陣的規則是由莊家佈局,不同於幻境遊戲,幻境遊戲的劇情都是自己內心恐懼的反應,而棋盤陣的劇情是由莊家安排的。莊家會在遊戲開始之前將自己設定的劇情背景、世界格局的全部資訊告知於其他遊戲者,而雙方進行遊戲的時候自然也是保有清醒意志的,而不是像幻境遊戲一樣重入輪迴,不會像幻境遊戲一樣用一個新的身份去經歷新的人生,對過去的一切也全然不記得。
在棋盤陣遊戲中,你會用你最清醒的意志去判斷,去思考,以及應對,你過去的全部經驗都可用上,而棋盤陣遊戲根據劇情的不同也會有不同的側重。
不過這次諾曼佈置的其實倒還稱不上是棋盤陣,而只是